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《苍穹》三阵营对立荣誉之殇烽火再现

发表于:2024-05-19 作者:
编辑最后更新 2024年05月19日,浩瀚《苍穹》,自极限内测开启之日起,就不断点燃战火。从野外刺杀、团体决斗,甚至于多次“屠城”事件的发生,无不预示着《苍穹》阵营之间的剧烈斗争渐渐浮出水面。没人能够幸免,没人能够独善其身。 随着玩家等级的升高,混乱

浩瀚《苍穹》,自极限内测开启之日起,就不断点燃战火。从野外刺杀、团体决斗,甚至于多次“屠城”事件的发生,无不预示着《苍穹》阵营之间的剧烈斗争渐渐浮出水面。没人能够幸免,没人能够独善其身。

随着玩家等级的升高,混乱无序的战斗局面必将被打破。未来,领土争夺战和中央战场定会成为阵营矛盾的宣泄地。更大的利益与荣耀,也会引起玩家竞相追逐。

中央争夺战让玩家体验多阵营无敌大乱斗的快感,同时,这场战争并不应该是战力强弱的区分标准。弱势一方仍有许多机会以弱胜强。三方阵营中,弱势的两方完全可以联合起来,打压较强一方阵营的势头,避免由于战力不济被蚕食。或者较强的两大阵营联合剿灭最弱的一方,杜绝后患后双方再次全力火拼……

阵营之间的矛盾与仇恨,只能以敌人的血来洗尽。每个阵营的精英们将在中央战场等待战斗的来临。混战中谁能笑到最后,谁才是这个世界真正的英雄!赢取中央战场的胜利,你的名字将足以载入史册,受千万人景仰。

领地争夺是同阵营公会之间展开的种族领地争夺战斗。参战公会各派近百人代表公会战斗。获胜公会将获得领地所有权,公会可以获得领地收益,会员也可以兑换稀有药水。直到领地所有权被另一公会夺得。领地争夺战是对公会团结性与纪律性的考验,同时也更加锻炼玩家在大规模战斗中的大局观和战略战术。

《苍穹》三大阵营对立,并不代表一味单调地仇杀。无论如何,领地与荣誉最终只能归一方阵营所有!战略与战术的应用全靠玩家自行把握。新一轮战斗号角已经吹起,谁能驾驭威力无匹的禁咒魔法,创造万人臣服的千秋霸业,让我们拭目以待!

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