游戏太多玩家不够用 韩国手游市场亮红灯
随着手机移动产业的发展,游戏市场不断扩张,许多游戏开发商和开发者大批涌入游戏市场。然而,近来游戏业内却因游戏产出过剩而发出了忧虑的声音。
本月29日,据业内消息称,近来手游市场上开始出现供需不平衡的情况,玩家数量有限,而游戏却扎堆上线。因此,有人分析称,如果没有较强的开发实力,今后将很难在手游市场立足。
前两年,手游市场还是一片潜力无限的新蓝海(blue ocean)。且不论游戏质量如何,只要能开发出一款颇具特色的游戏,成功吸引游戏玩家,就能创造出一个投资少收益高的成功神话。
KakaoTalk玩游戏
在手游初期,游戏玩家对游戏质量的要求也不高,只要能在其中体验到游戏的乐趣就能享受其中。游戏开发者也在这一过程中推出了多种试验性游戏,不断培养壮大了自己的游戏开发实力。这之后,手游市场飞速发展,大小游戏公司纷纷把业务重心从端游转向手游。游戏开发者们也雄心壮志地走到了创业的前线,创立手游开发公司。
从去年开始的创业浪潮和智能手机的发展在今年中旬开始显露成果,各种游戏纷至沓来。像KakaoTalk这样的游戏平台一周内就有多达10多款游戏上线。
除了游戏之外,Band Game等强有力的手游平台的出世也让手游市场的竞争不断深化。因此,随着市场进入饱和状态,游戏玩家的选择也出现了如下趋势:趋向于选择那些经验丰富的大公司制作的游戏。
对此,一些业内人士评价说,目前的手游市场已经不再是蓝海,而变成了红海。小规模的开发团队很难取得成功,想要在手游上闯出一片天地,不次于端游的开发实力和服务是必备条件。
随着手游市场供需失衡,最先被挤出市场的自然是那些小开发公司。这些小开发公司没法取得成功,只得把主导权重新交给现存的中坚游戏公司们,如此一来,预计游戏市场的发展速度也会放缓。
一位游戏业内人士分析称,只有小公司们不断成长,市场规模才能不断扩大。然而现在的手游市场已被大公司们占领,逐步进入饱和状态,未来市场走势不明确。现在这一时期,必须要在现有的大公司和新的创投公司之间建立一个良好的游戏市场生态环境,促进游戏产业的健康发展。
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