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《七龙纪II》中的战争是智慧与能力的结合

发表于:2024-05-25 作者:
编辑最后更新 2024年05月25日,在《七龙纪II》的世界中,战争不再只是单纯的数量之间的较量,不同兵种之间互相配合协调,利用兵种相克系统以少胜多的战例将会频繁的出现。 下面我们解析一下在《七龙纪II》中的战争模式: 出兵必须由英雄带队; 同队兵的出兵兵种不得超过7种; 英雄带兵数

在《七龙纪II》的世界中,战争不再只是单纯的数量之间的较量,不同兵种之间互相配合协调,利用兵种相克系统以少胜多的战例将会频繁的出现。

下面我们解析一下在《七龙纪II》中的战争模式:

出兵必须由英雄带队;

同队兵的出兵兵种不得超过7种;

英雄带兵数量受英雄等级限制,等级越高,带兵量越多。

出兵会消耗粮食,耗粮量跟英雄所带兵阶兵量成正比。

多英雄同时出兵

同一城市允许多英雄同批出兵,行军速度

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