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专访:游艺世界《修真》产品经理

发表于:2025-11-05 作者:
编辑最后更新 2025年11月05日,游艺世界是广州游之艺信息科技有限公司为国内广大网游爱好者打造的第一个网游交友社群。游艺世界主要以互动娱乐为核心的经营理念专注服务于游戏玩家,是互动娱乐虚拟社区2.0的创新型产品。通过WEB和客户端游戏二者相互结合,互融互通,实现网游玩家真正的网络化互

游艺世界是广州游之艺信息科技有限公司为国内广大网游爱好者打造的第一个网游交友社群。游艺世界主要以互动娱乐为核心的经营理念专注服务于游戏玩家,是互动娱乐虚拟社区2.0的创新型产品。通过WEB和客户端游戏二者相互结合,互融互通,实现网游玩家真正的网络化互动娱乐生活。

记者:感谢李经理百忙之中来参加我们的这次专访。先请介绍一下游艺世界运营的《修真》是一款怎样的游戏吧?

李萍:您好!大家好!很高兴可以和的用户交流一下游艺世界的运营理念。《修真》是目前市面上唯一一个从题材以及游戏玩法上切实的把“修真”彻底执行到底的网页游戏。

记者:《修真》这个游戏最大的特色你觉得是什么呢?

李萍:整一个“修真”概念就是这个游戏的最大特色。另外不同于其他游戏,玩《修真》不仅仅是玩游戏战略以及玩家pk,玩家还可以在游戏中寻找自我“修行”的境界,是一种新的“修真”游戏方式。玩家可以从整个背景以及游戏内容玩法上发现它的与众不同,会有耳目一新的感觉。

记者:《修真》在与现在市场上其它网页游戏竞争时它有什么优势?

李萍:现在市面上的网页游戏很多,竞争也很大,因此同质化的现象比较严重。《修真》的优点就是与其他游戏从背景以及玩法上彻底的不同,从某种意义上可以说是从游戏题材出发开创了webgame的一个新游戏类型。因此《修真》开服已经近一年了到现在暂时还没有出现与之雷同的游戏。

记者:《修真》的新资料片“仙府开光”有什么特别玩法及特色呢?

李萍:可以说“仙府开光”资料片就是把以前的个别玩家的自我修行提升到整个玩家门派的集体修行。玩家可以在“仙府”里面提升原本单个人修行所不可能拥有的各种资源以及功法,从整体上提升了玩家在游戏中的修行追求。

记者:您对于网页游戏题材的发展趋势是怎么看的?

李萍:三国、武侠、仙侠这几个题材都是从中国古代文化提炼出来的精粹。这种题材最经典,也最容易引起玩家间的共鸣,但是也最难做到独树一帜,因此如果要从题材上做突破口的话可以从一些典故或者各种神话故事等等入手,现在我们正在运营的《梦幻奇游》也是这类型的,它是目前市场比较少有的西游题材,而且游戏内的各种仙魔都是从《西游记》里出来的各式人物,对于玩家来说很有亲切感。

记者:《修真》一直以仙侠网页游戏的先驱者自居,请问您的自信是源自于哪里?

李萍:在《修真》以前国内的webgame还没有真正意味上的rpg仙侠题材的游戏。《修真》是第一款把rpg与仙侠题材相结合的webgame。同时不可否认的,就是因为《修真》这款游戏的出现在webgame的网游世界里掀起了一阵仙侠旋风。最近,我们也将推出《修真》的新口号“玩仙侠,上游艺!”,我们希望更多的玩家可以通过我们去认识仙侠类游戏。

记者:非常感谢您接受我们的采访,最后请您向友们说两句。

李萍:不客气,我也很高兴可以和大家交流一下,也感谢大家对游艺世界的支持。为了感谢各位玩家与我们一起携手走过2周年,最近我们将会推出游艺世界2周年活动,欢迎大家多多参与。谢谢!

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