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《永恒之塔》欧美预售 预期达80万份

发表于:2024-05-19 作者:
编辑最后更新 2024年05月19日,NC Soft开发的MMORPG《永恒之塔》在北美及欧洲地区上市后,销售量预计将达到80万份。 KTB投资证券的崔粲始研究员称,“在NC Soft发布的《永恒之塔》30万份预售量中,30%的玩家已支付49.99美元进行购买,剩下的为支付5美元进行预订的玩家。”

NC Soft开发的MMORPG《永恒之塔》在北美及欧洲地区上市后,销售量预计将达到80万份。

KTB投资证券的崔粲始研究员称,“在NC Soft发布的《永恒之塔》30万份预售量中,30%的玩家已支付49.99美元进行购买,剩下的为支付5美元进行预订的玩家。”

崔研究员由此推测,“假设预订玩家的实际购买率为50%,当游戏开始正式运营时,初期的销售量为20万份,而整体销售量预计将达到80万份。”

这份销售量将与NC Soft的另一款游戏《激战》持平。在北美及欧洲地区获得好评的《激战》上市仅5个月便实现100万份的销售量,成功打入当地市场。

《永恒之塔》的30万份预售量与去年的期待作《战锤OL》和《柯南时代》的出货量性质不同。出货量是零售商供给的流通数量,而不是玩家实际购买的数量。

崔研究员称,“由目前的状况预测,《永恒之塔》在北美·欧洲商业化后同时在线人数将保持在7万人左右,年销售量预计达到1.14亿美元。”

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