《魔战》网页游戏不再非主流
网页游戏自从上个世纪90年代诞生以来,一直作为一种非主流游戏存在,和大型网络游戏相比,它的弊端显而易见:画面粗糙、回合制策略游戏方式、可操作性低、游戏内容集中于数值与数值之间的碰撞和换算。因此,在大型MMORPG大行其道的网络游戏市场中,网页游戏要想赢得玩家的心,还真是很困难!同时,也鲜有出色的网页游戏能让人感受到网页游戏的未来是光明的!

不过,即时战斗制网页游戏《魔战》的出现,还是让人眼前一亮。
在webgame《魔战》中,每一位玩家的游戏进程都会经历新手——成长——高级三个阶段。玩家刚进入游戏之后为新手阶段,在新手期的30分钟之后玩家将进入成长期,成长期的这个阶段玩家将更深入的了解游戏,接触到游戏的各个系统。
挂机系统:玩家可以通过领取游戏中成长任务的道具奖励,体验到挂机系统。
采集系统:采集系统是装备系统的辅助系统,玩家可以通过采集相应的原料来合成自己想要的装备。
摆摊系统:作为交易系统的一个辅助系统,玩家可以将自己的商品通过摆摊的形式出售给其他玩家,摆摊的时候只需要将商品的价格定好,就不用继续看管了。
抽奖、宝箱系统:通过这些系统,玩家拥有机会通过很少的投入而获得很大的回报。
战斗系统:作为游戏的核心系统之一,玩家可以选择单独战斗,也可以选择和其他玩家组队来探索。
装备系统:同样是游戏的核心系统之一,在此系统中为玩家提供了多样化的选择,包括合成、升级、强化、宝石镶嵌等。
公会系统:作为一个社群,通过公会任务、公会副本等系统能够有效的提高玩家的黏着度。
在玩家对游戏各个系统有了深刻认识的时候,就代表你已进入高级期,在这段期间内玩家主要接触到的系统除了上述的系统外,还有公会战、公会建设这些需要多人合力才能完成的事情。
《魔战》凭借其全新的2D建模、华丽的画面、强大的游戏性,为玩家构建了一个带有异国情调的神魔奇幻世界。同时,本款游戏的即时战斗系统也将玩家的PVP对决引向了一个网页游戏未曾到达的高度。丰富的玩法、引人入胜的场景副本、经典的转身系统……这一切都已经让《魔战》在测试期间获得了广大玩家的好评。
然而,对于《魔战》这款旨在带动网页游戏崛起、创造网页游戏奇迹的网游作品来说,这决不是终点!为广大的玩家提供前所未有的优质服务,让玩家亲手书写网游历史的新篇章,才是《魔战》最大的目标所在!
据了解,《魔战》目前根据内测玩家的反映和建议,对游戏做了不断的改进。新的版本将更好玩,更耐玩。我们有理由相信《魔战》必将掀起网页游戏的一轮狂潮!
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