国产网游能否打入国际一线市场
中国网游已经走出国门,走向了国际市场。但是,这样一种走出,并不意味着真正的敲开了世界的大门,也并不意味着我们的游戏文化就已经被全球所接纳。 攘外必先安内,这句话可能在军事政治领域并不确切。但是,在经济文化领域,我认为非常的确切。当今之下,国内对于网游仍然存在着争议的时候,我们怎么能够走出国门,走向世界呢?如果一种文化在自己的国家都不能被接受,如何能够让外国人来接受呢?显然,要解决中国网游走向世界的难题,就必须先解决国内的环境问题。 很多人都说,网游是毒品,毒害了祖国的下一代。对于这句话,我赞成一半,我也反对一半。别说我是意志不坚定,而是个体问题分别对待。如果从老革命和家长的角度来看,网游真是毒品,让孩子们沉迷进去,不思进取荒废学业。如果从年轻人一代来说,网游就是一大娱乐产业,不但可以消遣,也能够创造财富和价值。所以,才会有争议。从两代人的立场来看,都是对的,都没有错。可是,从中间的角度出发,我更加赞成年轻一代的观点,可能也是因为我是年轻人吧! 但我不否认老年人的担忧,他们的担忧也存在一定的道理,曾经我也为此担忧过。个体问题我们不能够以偏概全,沉迷于网游的人大有人在,这一点我必须承认。可是,相比之下,沉迷网游者在所有玩家当中所占据的比例,那又是微乎其微。如果每一个人都沉迷于网游,那我们的社会还能够前进吗?毕竟,有相当一部分的人,包括一部分中年人,也属于网游玩家。就像巨人网络的史玉柱,当初就是从玩《传奇世界》开始,才有创立一家游戏公司的念头。他成功了,创造了社会价值,难道他也沉迷网游了吗? 我无心于争执和辩论,因为这是一场毫无意义的争论。要改变一个人的看法,不是一般的容易。但是,我们可以尝试着让人去接受,尝试着让这种文化走入生活。那么,我们需要什么呢?我们需要舆论环境。在一个没有舆论支持的环境里,任何一件事情,他都是无法成功的。舆论的力量说小也小,但要说大也很大。如果你不去在意,那就不大。可是,更多的人是在意舆论的力量的。 改革开放不是一个人说了算,而是大众的舆论说了算。大众的舆论是什么?那就是人民老百姓富起来了,腰包鼓起来了,这就是大众舆论。只有大众舆论得到了认可,那才能够最终被大家所接受。为什么一谈到改革开放,人人都会说好呢?那就是人人都能够得到实惠。那么,说到网游,那为什么就会有人说不好呢?因为其中有一些个体问题,才会有这样一种局面。但是,他们却忽视了一个大局问题,也是很多人忽视的一个问题。出口一部网游的利润,可能是东莞上百家工厂,上万名工人一年的利润。 魔兽在中国的代理费,需要东莞多少廉价劳动力的工厂才可以创造出来呢?需要我们挖多少老祖宗留下的矿产资源呢?想到这些,我想我们更应该明白,游戏是一个产业,是一个拉动经济发展的文化创意产业。网游不是毒品,是一种文化。一种文化的价值,那根本无法用钱来衡量。我们所熟知的日本卡通人物,那就是文化的象征。我们所熟悉的魔兽,那也是文化的象征符号。这些符号,就是财富的象征,那就是文化力量的象征。我们为什么想不到呢?
天龙八部的同现,让人们看到国产网络游戏的巨大潜力,各网游公司纷纷投入大量人力物力进行研发。 特别是今年第二季度的时候,有报道称民族网游天龙八部去年创收15亿的消息更是鼓舞了大批国产网游开发公司。
就着这个话题,还来问一下,为什么中国文化走不出去呢?而日本和韩国,文化经济却能够在全球走热呢?我想,这些都是我们应该思考的问题。我们有些人接受不了日韩的文化产品,可有没有想过,历史的车轮是在前进,而非止步不前。只要在前进,就会有变化,就会有新的思想融入。我们不能够接受新的思想,我们不能融入时代的潮流,我们又如何能够汇入世界的海洋呢?不是每天都在喊,我们要文化振兴吗?不是在喊,我们要吃创意产业的饭吗?那么,摆着一碗创意产业的饭在我们面前,我们为何还要说不呢?
天龙八部正式版将于2009.9.23正式推出,据说这是畅游公司半年魔一剑的精品,并且投入了公司半数以上的技术人员,8大板块、41项新功能、181种新玩法,专题资料全面曝光重磅来袭。
问了很多的问题,这些问题都不是一时间可以改 2000 变的。你可以改变世界,你可以改变自己,但你很难改变别人,更难改变别人的观点。而我们唯一能做的,就是大胆的往前走。走自己的路,就让别人去说吧!就让别人去骂吧!如果没有人骂了,那才有问题。只要有人骂,有更多的人支持,我们就可以往前走。
所以,纠结到最后一个问题,那就是我们的游戏产业包括所有文化创意产业,不要想着迎合每一个人的胃口,也不要太顾忌到社会的舆论压力。我们要想发展,就要有一个思想准备,由着骂的人继续骂。我们唯一要做的,就是将作品做好,让更多的人喜欢,走入更多人的生活。只有这样,我们的游戏文化乃至整个文化创意产业,才能够真正的拿到那张世界通行证。
本文由爱玩派天龙八部游戏网站长刘天涯原创投稿。 网站地址:www.awpwol.com 转载请注明出处,并保证文章内容及结构完整。
- 上一篇
九维vs迅雷最后对决 《武林英雄》元帅之争
谁是最后的胜利者?谁将成为跨平台大战的王者?九维网VS迅雷垮平台大作战引发了webgame《武林英雄》激战的大爆发,成为玩家关注的焦点。 如今,如火如荼的跨平台竞技已经进行了快一个月了,在这接近一个月的时间内,官服和迅雷服务器的所有玩家都卯足了精神,为了
- 下一篇
《便利商店》精英封测华丽谢幕期待再续
网页游戏《便利商店》经营测试将于2009月9月12日早上8:30例行维护后正式结束,届时我们将关闭封测服务器,为了让更多的玩家体验经营策略游戏所带来的乐趣,我们将全力投入下阶段游戏的准备工作中去。封闭测试结束后,玩家原有的角色数据将不能保留,但封测帐号继