手机游戏巴士

《弹弹堂》简单半抛技巧

发表于:2024-05-05 作者:
编辑最后更新 2024年05月05日,弹弹堂的高抛是很有技术含量,很多玩家都喜欢使用高抛技巧,但是本人从小数学就不好,个人觉得高抛公式很麻烦,既要看风向又要看角度、刻度、距离,像我这样的数字白痴实在用不喜欢。所以我个人更多的是使用半抛技术。具体怎么使用半抛技术呢?经过多次的实践应用,我认为半

弹弹堂的高抛是很有技术含量,很多玩家都喜欢使用高抛技巧,但是本人从小数学就不好,个人觉得高抛公式很麻烦,既要看风向又要看角度、刻度、距离,像我这样的数字白痴实在用不喜欢。所以我个人更多的是使用半抛技术。具体怎么使用半抛技术呢?经过多次的实践应用,我认为半抛的力量应该是61就可以了。

另外针对的的是轰天来说的,具体计算方式如下:

一屏幕的距离按做20考虑,特别说明:第二屏幕的距离应该按照25考虑。

比方说距离是15,风度表顺风3.5,那么你调节的角度就应该是90-15+3.5*2=82度,力度应该打在60的位置。

另外,依据本人的实测,满力的原始地带(就是新手教学的那个地图)高度落差是1-2度,那么半力的就是2-4度,朝上打角度要— 朝上打角度要+。

总结:半力的优点就是比满力的要精准。

注:此文章由论坛会员转载提供

0