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iOS游戏未来效果: 光线追踪技术实机演示

发表于:2024-05-01 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月01日,今年三月, 我们报道了PowerVR架构升级,iOS游戏将有实时准确的光照和阴影。周二 Imagination Technologies 公司在网络上放出了实机演示的视频,让我们预览到全新 PowerVR 图形处理芯片的强大光线追踪处理能力,可以预见未来 iOS 游戏将会有更加真实的场景渲

  今年三月, 我们报道了PowerVR架构升级,iOS游戏将有实时准确的光照和阴影。周二 Imagination Technologies 公司在网络上放出了实机演示的视频,让我们预览到全新 PowerVR 图形处理芯片的强大光线追踪处理能力,可以预见未来 iOS 游戏将会有更加真实的场景渲染。

  演示视频中,光线追踪技术是和传统的栅格渲染结合使用的,增强了高分辨率的阴影, 真实性的光照反射和折射,还有塑料,玻璃等透明材质更真实的透明度。Imagination Technologies 甚至说,PowerVR 图形芯片未来整合进 SoC 芯片以后,还能有更加强的效能。

  新系列的首个产品 GR650配置有4个统一着色器集群 (unified shading clusters),和128个算数逻辑单元 (ALU),每秒可以渲染多达3亿光线。这配置到 iPhone 和 iPad 上,预计 iOS 游戏又要引来新一波增长了。

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