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开箱子仍然活跃在网游中 盛大间接承认

发表于:2024-05-14 作者:
编辑最后更新 2024年05月14日,6月26日文化部、商务部联合下发了《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作的通知》,其中第二十条明确指出网络游戏运营企业不得在用户直接投入现金或虚拟货币的前提下,采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式非配游戏道具或虚拟货币。也就是说,在网游中普遍的“开

6月26日文化部、商务部联合下发了《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作的通知》,其中第二十条明确指出网络游戏运营企业不得在用户直接投入现金或虚拟货币的前提下,采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式非配游戏道具或虚拟货币。也就是说,在网游中普遍的“开箱子”被明令禁止了。

所谓“开箱子”,就是在游戏中花一块或几块钱买一把钥匙去开箱子,打开后可能获得高级游戏道具,也可能什么也没有,当然后者的几率更大一些。这就相当于抽奖赌博,巨大的诱惑吸引着众多玩家不知不觉花掉大量金钱。类似这样的“开箱子”游戏在当前网游行业已经非常普遍,为众多运营商热捧为刺激消费的法宝。据行业统计,我国的网络游戏中有九成都涉及到此类“抽签、押宝”类的产品服务,因为这是利润最高的产品。网游分析师认为,这部分收入占到了运营商总收入的一到两成,在纯道具收费模式的网游中会占到更多比例。

事实上,在“开箱子”禁令发布之后,尽管各大网游公司纷纷表示支持,但采取实际行动取缔“箱子”的公司并不多。

据西南地区一家报纸刊发的报道,由于上周爆发的“传奇门”事件,造成传奇各城市出入口的封堵,高峰时段超过一万人。8月31日,盛大发布声明将在一个月后开放新区,恢复秒卡计费。同时盛大网络游戏管理部门一负责人现身聊天室,他承诺一个月内会在老版的100区下,新开一个服务器,新区不会再有“开箱子”、“商城”、“闯天关”等功能。

实际上,根据6月份文化部等有关部门的虚拟货币管理新规,这种类似赌博的游戏功能本身就是被禁止的。此番盛大间接承认“开箱子”仍然存在的做法,值得行业深思。

《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》是国家规范网游市场的一个开始,在以后还会继续出台类似的政策完善网游的管理。但是,上有政策,下有对策。一部分厂商受到利益驱使,挖空心思钻法律空子。建议有关部门加强执法管理。另外希望在定制政策的时候,能够征询一些对网游比较熟悉的专家或者玩家的意见,共同为建立和谐的网游环境出谋划策。

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