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4399热血三国新版本爆料(二)

发表于:2024-05-22 作者:
编辑最后更新 2024年05月22日,网页游戏经典大作,战略游戏巅峰王者。《热血三国》强势再开新章,九月1.20新版“剑啸洛阳”隆重登场。正式开放包括成就系统、联盟领土、俘虏系统……等十数个全新系统。 全新的内容,全新的期待。为满足玩家对于新版本内容的好奇与期待,官方将分四

网页游戏经典大作,战略游戏巅峰王者。《热血三国》强势再开新章,九月1.20新版“剑啸洛阳”隆重登场。正式开放包括成就系统、联盟领土、俘虏系统……等十数个全新系统。
全新的内容,全新的期待。为满足玩家对于新版本内容的好奇与期待,官方将分四期,对“剑啸洛阳”版本的相关内容玩法,做首次曝光。本次为第二期,将曝光新版名将武魂系统、名将好感度系统。

一、名将武魂系统
名将难抢,僧多粥少,徒留遗憾怎么办?不用再郁闷,新版武魂系统,将弥补没有明教的遗憾。
武魂,顾名思义,就是武将的魂魄,受到灵气的包裹二衍化成为一种具有战斗意识的不生不灭的存在,继承了名将所有的属性。手中的武魂,热血燃烧,唯有将潜在的傲气释放,才能挥洒自如。
对将领使用武魂,该将领可获得暂时的“名将武魂附体”效果,其初始属性变成和该武魂一样。持续24小时。连续使用时间延长。
1. 武魂的获得方式:
?玩家在战场中击败名将有一定几率直接获得
?使用武魂碎片合成
?通过武将画像有一定几率获得

2. 武魂碎片的获得方式:
?玩家在战场中击败名将
?通过掠夺名将所在的城池获得,包括名城和拥有名将的玩家城池。
?通过武将画像获得

3. 武魂星级
?不同星级的武魂出现几率不同,越高等级出现几率越小,同时武魂的属性也越高。五星武魂的属性可超过名将本身属性

二、名将好感度
三国作为一个战乱的年代,战争是永恒的主题。将领作为战争的执行者,本身归属亦是颠沛流离。历史上的诸多名将,多数都历经辗转,方得遇明君,大展宏图。
为了让将领更加有血有肉,也让游戏更加贴近史实。1.20新版“剑啸洛阳”,新增名将好感度系统,让玩家与史实名将之间建立了除君臣之外的另一种互动关系。

1. 名将好感度获得
名将好感度分为两个类型:属于自己的名将;不属于自己的名将。两种类型的名将好感度,获得方式有所不同。
?
不属于自己的名将
?首先需通过客栈与名将结交,结交会花费一定的黄金
?结交后与名将的初始好感度为10点。可通过完成名将公共任务,提升与该名将的好感。根据与该名将好感的不同,每个玩家所能接到的公共任务的难度也不同。
?若玩家未能完成所接受的任务,则根据该任务的难度级别,玩家与名将的好感度会有一定的下降

?属于自己的名将
?玩家与属于自己的名将初始好感度为100。在此基础上提升好感度,名将的属性会随之提升,最高达到120%
?提升属于自己的名将的好感度有两个途径:委任名将;名将专属任务
?不接受名将专属任务、接受未完成专属任务,都会降低名将的好感度

2.名将好感度作用
?玩家与名将间的好感度,将会影响玩家俘虏、招降名将的成功率。
?名将与玩家的好感度达到100后,将会有一定几率主动来投奔玩家。当然,有主名将的投奔几率较低,而且受与原主公的忠诚、好感度等条件限制。
?玩家每天会有一次机会游说有主的名将,但需要满足一定的前提条件,且存在成功几率问题。


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