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战士战斗天赋分析

发表于:2025-12-01 作者:
编辑最后更新 2025年12月01日,该战士天赋点评限于SOLO,有的评分低,但在副本和PK不错。 第一层:重伤:流血效果显著,★★★☆;战斗怒吼:★★★★★;猛击:练级就用这个了★★★★★;精准:★★★★★ 第二层:反手一击:这个天赋并不能避

该战士天赋点评限于SOLO,有的评分低,但在副本和PK不错。

第一层:重伤:流血效果显著,★★★☆;战斗怒吼:★★★★★;猛击:练级就用这个了★★★★★;精准:★★★★★

第二层:反手一击:这个天赋并不能避免MISS,只能避免连续MISS,不过即使不加这个,也不太可能连续MISS,4点天赋投入太高了,建议改为三点或者两点投入,★★☆;斩杀:★★★★★;激怒:加满40%几率受到伤害增加6%攻击,看起来不错,不过实际效果不佳,★★★;残忍:★★★★★

第三层震荡猛击:伤害很低,不过贵在是瞬发,泄怒的同时还能减少自己受到的伤害,略微提升续航能力,值得推荐★★★★;近战武器专精:按照WOW的理解,这个绝对强悍。但事实上你很难达到武器专精上限的,所以没满级以前几乎没用,即使满级了,也有很多别的天赋要点,点这个难度很大。★;强力:★★★★★;穿刺攻击:只能用一个引导攻击技能,选择猛击吧。★血性狂乱:★★★★★

第四层断筋:瞬发,伤害似乎不高,其实伤害不低。只有用了才知道有多好用。★★★★★;强化断筋:断筋很强,强化断筋很弱,☆;狂暴之怒:对提升怒气有一定帮助,可惜冷却时间太长,而且后面好的天赋也多★☆;强化狂暴之怒:☆

第五层:乱舞:★★★★★;激励:★★★★;怒气30,消耗大,泄怒技能。使用以后积累怒气的速度也快穿刺:如果堆爆率,这个就很强,不过战士还是堆AP吧。★★★★

第六层:致死打击:消耗30怒,引导时间和猛击相同,伤害只比猛击高很少一点,而且冷却时间长,完全无法替代猛击。而且即使泄怒也不用这个,同样30怒,我情愿猛击+瞬发震荡。☆强化致死打击:☆血涌:☆

第七层:破胆怒吼:不是SOLO技能,★;激动:★★★★★

第八层:旋风斩:这个也不是SOLO技能。★

官方网站:http://mf.37wan.com

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