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[银河时代]攻略之基础篇

发表于:2024-05-19 作者:
编辑最后更新 2024年05月19日,本篇写给网页游戏银河时代的新人,写的比较罗嗦,老手可以忽略 资源,这里所说的资源,指的是合金、半导体和重氢。资源是所有发展的基础。 首先来看看光能发电站,它可以提供生产资源所需要的能量,亦即提供生产资源所需要的生产力。当光能发电站提供的能量小于

本篇写给网页游戏银河时代的新人,写的比较罗嗦,老手可以忽略

资源,这里所说的资源,指的是合金、半导体和重氢。资源是所有发展的基础。

首先来看看光能发电站,它可以提供生产资源所需要的能量,亦即提供生产资源所需要的生产力。当光能发电站提供的能量小于生产需求的时候,各种资源产量会降低,当然,假如你在某个基地的产能分配里把光能发电站的产出比例调整为0%,那么,这个基地的产量,将为0。

好,现在你已经升级了光能发电站,接下来,我们看金属冶炼厂、半导体精炼厂和重氢分离器。在游戏开始的最初阶段,基本的建设都是使用合金和半导体来完成的。因此,在游戏初期,可以使重氢分离器的级别低于金属冶炼厂和半导体精炼厂的等级。同时,由于在游戏初期,合金的使用量要大于半导体的使用量,因此也可以使金属冶炼厂的等级略高于半导体精炼厂的等级。

热核电站的存在,是对光能发电站的补充。它同样可以提供生产所需要的能量。但是,在使用它的时候,会消耗少量的重氢。因此,在游戏初期,建议这个只做能量消耗的备用补充。当光能发电站产生的能量足够时,可以在产能分配里把热核电站调成0%。当光能发电站产生的能量略有亏欠时,可调整热核电站的产能比例,直到最佳。也许有些人会认为热核电站属于鸡肋,但是,在游戏后期,当光能发电站每升一级都需要消耗大量的资源的时候,热核电站的存在就显得比较重要了。

工程湾,可以降低基础建设的建设时间,但是请注意,工程湾只对其存在的基地有效。开了新基地,对不起,你要重新建设工程湾。当工程湾建设到10级的时候,恭喜你,你可以建设机器人工厂了。

机器人工厂可以大幅度减少基础建设和造船、造炮需要的时间。具体是每提高一级,会相应减少上一等级建设消耗时间的一半。因此,这个东东,在你以后的太空战士的岁月中,是必不可少的。在游戏初期,资源产量不太高的情况下,可以暂时不考虑机器人工厂的建设。当游戏摆脱了初期阶段,产量有了较大提高的时候,可以先选择一个战斗基地来建设机器人工厂。当产量大幅度提高以后,可以考虑在所有基地普及机器人工厂。但仍需要有侧重点。

OK,前面已经提到了船坞和重工厂。船坞,自然是放船的地方,不论在哪个基地,停靠在船坞里的船只是不被攻击的。一级船坞可以放1条船,以后每增加一级则可以多放一条船。

重工厂,是造船的地方。有一点需要注意,一个重工厂,可以安排多个造船任务,但是只能是前面的造船任务完成了,才开始生产后面的船。当船坞里的船满了以后,造船任务将停止,直到你把船坞里的船移进舰队为止。随着重工厂等级的提高,造船的速度会越来越快。同时,建造越高级的船,需要的重工厂等级越高。

好了,你的各种资源的生产能力已经大幅提升了吧,那么来说说各种储存器。每个基地各种资源的储存能力初始为10W。当你某港口某种资源的总量达到10W的时候,将停止这种资源的生产,那么,我们就需要升级储存器了。由于同等级的资源基建产量不同,因此,储存器的升级也应该随着产量的不同来升级,切误盲目升级储存器等级而浪费了初期宝贵的资源。

接着。。。。。。。某位同学说了,怎么你说的有些东西我看不到啊,别急,是因为有些东西,是和相关的基础建设以及科技互为因果的。你需要达到一定的科技和相关基建的等级,才能进行某些东西的建设和发展。具体需要的科技,可进入研究实验室——科技一览,查阅所有的建筑、炮、舰队、科技需要的相关科技。

那么,就说说科技吧。往你电脑屏幕的左边看,在指挥中心栏目下,看到研究实验室了吧,点下去。嗯,这时候你的研究实验室还是0级,那么,先升级吧,升级了研究实验室,就可以开始研究科技了。请注意,研究实验室的等级,是和你的某种研究速度相关的,研究实验室等级越高,你的科技研究速度就越H。研究实验室到了20级,能量技术16级以后,恭喜你,你可以研究联合实验室了,这个东东是可以大幅度降低你的研究速度的。

好,实验室一级了,这时候你可以研究情报机构了,情报机构1级以后,可以研究探测技术。在这里,这两者构成刺探他人基地资料的全部需要,缺一不可。需要注意的是,探测技术越高,派出的间谍卫星越多,越有可能刺探到对方更多的资料。举例来说吧:假如你的探测技术为10级,当你侦察一个探测技术只有5级的对手的时候,你只需要派出一个间谍卫星,就可以获取对方所有的资料,嗯,是的,连对方内裤都看到了。而当你查看一个探测技术为9的对手的时候,显然,一个间谍卫星就不够了。同样的,当你去侦察一个探测技术比你高的对手的时候,当你派出大量的间谍卫星,也是有可能侦察到对方所有资料的。侦察来的资料,按照资源信息、建筑信息、防御信息、舰队信息、协防舰队信息、科技信息的顺序排列的。当你的探测技术等级不够,或则派出的间谍卫星数量不够时,可能只能看到对方的部分资料。

同时,在探测技术不变,间谍卫星数量不变的前提下,去侦察一个有防御和舰队的基地,和去侦察一个没有防御和舰队的基地,取得的结果是不一样的。一般说来,高出对方探测1级,去的间谍卫星比较多的话,则可以完整的看到对方所有信息,但是,假如对方基地里停泊着大规模舰队的话,则就有可能看不到对方的舰队以下信息,或者勉强看到舰队,而看不到对方的科技信息了。

同样,较高的情报机构和探测技术,则可以阻止敌人侦察到自己的所有信息。因此,不论你打算做农民还是做一头大狼,提高自己的侦察能力,都是必不可少的。

组建舰队,中央战略科技是组成舰队的基本科技。中央战略科技等级每高一级,则可以多组织一支舰队。每个舰队最高可以编入10条战舰。

星际会议,每提高一级,可增加一个殖民星球。占领殖民星球需要专门的殖民船,殖民地只能在中立地区选择。啥是中立地区?点开星图,再点银河星图,没有徽章标志的那些就是了。

现在我们拥有了一个殖民星球了,其中的基建可以和前面说的基本一样。但是,这里就要提到防御了。由于母星不受攻击,所以母星不需要考虑防御问题。在殖民星球,建造防御需要满足两个方面。

第一需要建设防御基地。防御基地等级越高,可以提供的炮位越多,同时也可以制造更高级的炮,防御基地等级越高,炮的建造速度越快;

第二需要相应的科技支持。至于每个港口设置什么样的防御,建造多少炮合适,这个放到后面去说。

嗯,继续说科技先。武器技术和能量盾技术,说白了就是多数游戏里的加攻击和加防御的技能。它们不只是所有舰船和炮的必须科技,而且对船和炮的攻击与防御均有加成。当然也是越高越好了。装甲技术,你可以理解成增加舰船的耐久度。

能量技术和舰船模块技术,属于基本技术。可以理解成能量技术是炮的基本技术,在建造高级炮的时候需要达到一定的能量技术等级,在建造高级船的时候,需要达到一定的舰船模块技术。这两者,不需要专门去升级,只需要保证你制造研究某种东西的需要就可以了。

好了,各类技术不再一一的说了,可以到科技一览那里去看。以下说一说三种引擎。首先,我们确定,引擎技术,是所有船只的驱动技术。不同类型的船需要不同的引擎配合,同类型引擎等级越高,船就跑的越快。这里想提醒的是,本人认为,这个游戏的一个特点,就是无坚不摧,惟快不破。你舰队的机动能力越强,在战斗中取得的成果就越大。因此提升引擎等级,提高舰队速度,这将成为大狼们孜孜不倦的追求。当然,在游戏初期,由于突击舰、歼击舰等属于过渡船只,因此,我个人建议,在游戏初期,燃烧引擎和离子引擎发展到自己需要的等级就可以了,不需要在这里花费过多的资源。当游戏进入战列舰时代以后,超空间引擎发展的越高就需要各位多花点力气了。

在发展科技的时候,一定要有目的的选择科技的研究,比如,在游戏早期,即使你具备了超空间引擎的研究条件,由于这时的舰船使用不到这个科技,因此,切记不要研究这个东西,免得浪费资源。

嗯,一家之言,不当之处,还请指正。欢迎多多交流。

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