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武侠新做 《江湖传说》之招法系统详情简介

发表于:2024-05-19 作者:
编辑最后更新 2024年05月19日,根据小编最新得知的消息,真江湖、纯武侠的RPG新游《江湖传说》首次技术测试时间将在近期公布。这款由杭州久尚科技历时一年精心制作的FLASH版游戏一经披露就已经吸引众多玩家的目光,整体游戏风格充满浓厚的武侠风,游戏玩法简约而不简单,现在小编从开发商处得到

根据小编最新得知的消息,真江湖、纯武侠的RPG新游《江湖传说》首次技术测试时间将在近期公布。这款由杭州久尚科技历时一年精心制作的FLASH版游戏一经披露就已经吸引众多玩家的目光,整体游戏风格充满浓厚的武侠风,游戏玩法简约而不简单,现在小编从开发商处得到了最新的游戏技能系统详解,让我们一起先睹为快!

《江湖传说》游戏目前开放门派分为蜀山、明教、药王谷三大门派。门派技能分为心法和招式。提升门派心法等级可提高人物基本属性,同时也提升了该心法所包含的招式的等级。招式等级越高,战斗中的威力也就越强。

下面让我们一一解析门派各心法及对应招法的作用。

门派心法可以通过人物技能界面直接学习,门派心法的等级受到自身等级的制约,提升门派心法等级需花费对应等级的游戏经验和铜钱。

不过玩家不用担心因为无法长时间游戏,无法支付提升等级消耗的问题,我们将人性化的进行了该问题的解决:开放挂机研究心法的功能,脱机离线状态下同样可以提升心法等级,无需支付任何费用,完全体现了轻松、绿色的游戏环境!

目前公布的仅是内部测试版本中的内容,根据了解,正式对外测试版本会对相应的招法图标、战斗效果进行优化,另外也会有新的招法加入,另人期待!

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