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[九洲战记]教你如何为武器附魔含分析

发表于:2024-05-15 作者:
编辑最后更新 2024年05月15日,1、流血: 一定几率在命中对手后,使对手进入"流血"状态,在流血状态下每回合损失n点hp。如果有m个流血叠加,则损失n*m点hp,最多叠加5次,忽略对手的吸收属性。 2、重击: 一定几率在命中对手后,直接对对手造成x点的伤害。如果有y个重击效果,则该

1、流血:

一定几率在命中对手后,使对手进入"流血"状态,在流血状态下每回合损失n点hp。如果有m个流血叠加,则损失n*m点hp,最多叠加5次,忽略对手的吸收属性。

2、重击:

一定几率在命中对手后,直接对对手造成x点的伤害。如果有y个重击效果,则该伤害为x*y,最多叠加5次,忽略对手的吸收属性。

3、追加伤害:

在命中玩家并造成x点伤害后,对对手追加伤害,伤害数量为上次攻击伤害的y%。如果有z个效果叠加,则伤害数量为上次攻击伤害的y%的z倍,最多叠加5次。暗器特有的效果100%有40%,意思就是如果你第1下打中敌人,是40伤害,然后追加的伤害就是16。其他武器没有看到过。

4、暴击:

使你的武器攻击产生暴击的概率提高n点。

5、连击:

一定几率在命中对手后,使自己进入“连击”状态,对对手多进行一次攻击,叠加提高发生效果的几率。

6、眩晕:

一定几率在命中对手后,使对手进入“眩晕”状态,眩晕状态中玩家不能进行任何动作,叠加提高发生效果的几率。

7、群伤:

在命中玩家并造成x点伤害后,对敌方除去对手追加伤害,伤害数量为上次攻击伤害的y%。如果有z个效果叠加,则伤害数量为上次攻击伤害的y%的z倍,最多叠加5次。

8、背水:

在自己hp低于最大hp的x%时,提高自身的武器伤害y点。伤害是你的攻击力-去敌人的吸收*,可以跟爆击,爆倍,连击一起使用,弱点是要体力低于30%才能使用。所以推荐指数:4星半,适合武器:所有。)

9、冲锋攻击:

当自己使用近战武器,移动后攻击范围内有可攻击目标,则对其进行冲锋攻击,提高自身命中m点,并提升一定的暴击率,攻击后效果消失。

10、体力:

提高自身最大HP

11、暴击倍数:

提高暴击攻击的伤害量,效果可以叠加。,问题是,如果没有爆击,该属性就没有效果,而且现在抗爆装十分强大。推荐指数:3星。)

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