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[永恒之剑]经验谈之英雄技能的问题

发表于:2024-05-06 作者:
编辑最后更新 2024年05月06日,网页游戏《永恒之剑》自上月,二服永恒之剑火热开启,一直受到广大玩家的热情追捧。小编准备在这周发布一个连载,和大家一起讨论一下这款时下最火热的有的游戏。今天主要讨论永恒之剑中的英雄技能的问题。 对于现在的英雄技能,很多都没开放,所以不开放的先不谈

网页游戏《永恒之剑》自上月,二服永恒之剑火热开启,一直受到广大玩家的热情追捧。小编准备在这周发布一个连载,和大家一起讨论一下这款时下最火热的有的游戏。今天主要讨论永恒之剑中的英雄技能的问题。

对于现在的英雄技能,很多都没开放,所以不开放的先不谈,也不晓得他什么时候开放。在封测的时候,曾经有个人招了一个法师,他对我说:哇,我的英雄好强大啊,技能好强,可惜都没开放,我一定要好好培养,等到开放就很厉害了。可惜最后,等到服务器关闭了,他的技能没开放一个,后来他后悔的对我说:知道那时候我学攻击和防御了....

上面的话题可以说明了一些问题,我们不要奢求以后的怎么样怎么样,这个是游戏,不是人生。如果明天开新服了,也许大家都去新服了,就算开放了也是你一个人在玩了!!所以大家学技能,必须要学有用的,官方是不允许不平衡的技能出现的,比如以前的耐力,一级加20点生命,5级就可以加100点,为啥现在改了一级7点了呢?因为那个技能根本不平衡,有点BT技能,现在大家觉得贵族的那个“用钱砸死你”技能很牛,大家都觉得贵族有前途,大家看了上面的例子就知道不该等了,一来不知道什么时候开放,二来,就算真的BT的技能,官方开了也会改平衡!

第一个最强的主技能,个人觉得就是战术,就算是现实的战争,战术也是最重要的。战术里面的5个副技能都是很好的,都是战争的必备!第二个就是幸运,因为属性点是升级不能加的,提高暴击的发动率。一个兵种最小攻击和最高攻击差距还是很大的,

所以暴击很重要的,还有副技能可以提高暴击伤害的,所以这个也是必须学的,还可以学2个主技能,大家都觉得是进攻和防御了,其实在战斗中能够发挥最大作用的不是英雄的属性,而且英雄的技能。所以你要想让英雄能学更多的技能,那么英雄就得升更高级,要想升级更快,那就得智力更高,单是智力高效果还不是很明显,最明显的就是主技能领悟了,5级副技能加50%经验,5级诅咒加10%,减少对方经验35%。主技能5级还可以加15点智力,经验竟然多出了60%以上,那么英雄升级更快,学的技能越到,到了后期,英雄可以洗点回来+战斗技能,现在我们最重要的是让英雄升级,其他都不重要。而技能的属性点,如果是你主打英雄,千万别加智力,属性点洗不掉,多穿智力装备,学了领悟就够了,靠属性点加是吃亏的!

一点结论,英雄技能:战术+幸运+领悟+,开城的英雄就要灰色的英雄去练,开了城就扔了!

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