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回归传统 《异形防御者》超前上手体验

发表于:2024-05-19 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月19日,凭借精品塔攻《异形》系列而备受赞誉的 11 bit studiOS 工作室又要推出新作啦!不难猜测,这款名为《异形防御者 Anomaly Defenders》的新作跟该工作室之前的作品有着千丝万缕的关系,“异形”和“防御者”这些字眼就基本上道出了游戏的类型,据悉,本作将在不

  凭借精品塔攻《异形》系列而备受赞誉的 11 bit studiOS 工作室又要推出新作啦!不难猜测,这款名为《异形防御者 Anomaly Defenders》的新作跟该工作室之前的作品有着千丝万缕的关系,“异形”和“防御者”这些字眼就基本上道出了游戏的类型,据悉,本作将在不久之后登陆安卓以及 iOS。

  说起 11 bit studios,他家的塔攻类型十分了得,堪称是同类型作品中的佼佼者,比如《异形:地球战区》。而此次的新作《异形防御者 Anomaly Defenders》并未延续塔攻路线,而是反其道行之,回归传统的塔防类型。玩家拥有塔楼以及外星人的先进技术,将与人类入侵者展开战斗,跟一般的塔防游戏无异。当然,本作依然保持着《异形》系列震撼的视觉效果和激烈的动作场面,而且是以全新的角度来解读战斗。

  国外有玩家体验了 PC 预览版,并写出了游戏的超前上手评测,我们一起来看看《异形防御者 Anomaly Defenders》到底会如何再度惊艳全场?(注意:以下内容是基于 PC 版的体验,并不是最终的移动版成品)

  首先,值得注意的是游戏关卡的长度变化。经验丰富的《异形》系列玩家都知道,游戏中的关卡跨度都相当大,允许玩家做出策略思考和计划。但是,本作却缩减了关卡的长度,通常都发生在一个空间平台。这样的改动是有些令人不爽,不过想要适应新的玩法类型,也需要做出对应的变化。也就是说,在《异形:地球战区》中,往往是单独一波的敌人重组作战单元进攻,而在本作中,会同时有好几波敌人,减少了冗长的作战路线也不是什么坏事。

  而在玩法上,游戏走的是标准的塔防范儿,并融入了一些有趣的小变化。与传统塔防不同的是,敌人经过塔楼时会发起攻击,而同类作品一般则只是经过而已。而且玩家也不能像以前那样塔楼建造完毕,经历不断升级过程,最后放在那里任其自身自灭,而是需要花更多心思去关心塔楼的健康值。每座塔楼都有自己的特性和弱点,因此,玩家在摆放位置上要好好思考一下。另外较为特别的是,玩家使用主动技能的方式。在之前的“异形”系列游戏中,诸如修复、狂暴、护盾等技能可以在危急时刻供玩家使用。而在本作中,玩家要通过收集 AP 天赋点才能使用,可以从被灭的敌人身上获取 AP ,然后,玩家选择塔楼,激活相应技能即可使用。

  一般的塔防作品是边玩边解锁新的塔楼类型以及技能,《异形防御者 Anomaly Defenders》中的每一关卡完毕,都会获得一定数量的技能点,这个量取决于你的表现和关卡难易程度。有了这些技能点,稍后就可以解锁新的塔楼,进行升级等。

  本作在电脑上的表现非常漂亮,至于安卓的表现,只能拭目以待了。不过,根据前作在安卓设备的良好表现,相信《异形防御者 Anomaly Defenders》同样不会差到哪儿去,画面什么的依然延续了一贯的华丽。官方尚未指明具体的发行日期,但应该在不久之后就会登陆安卓和 iOS 了,本站会继续关注后续报道的。敬请期待!

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