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[热血征途]作战技巧

发表于:2024-05-17 作者:
编辑最后更新 2024年05月17日,刚玩几天热血征途就迫不及待的上来显摆,哈哈!把打仗的经验跟大家隆重介绍下,相互切磋但不许喷哦! 先说说打野地吧,这是每个刚进游戏的新人的必经之路,少不得要多啰嗦几句。在野地战争中,以弓箭兵为主力即可轻松搞定,前期的发展中,造兵以弓箭为主,其他的

刚玩几天热血征途就迫不及待的上来显摆,哈哈!把打仗的经验跟大家隆重介绍下,相互切磋但不许喷哦!

先说说打野地吧,这是每个刚进游戏的新人的必经之路,少不得要多啰嗦几句。在野地战争中,以弓箭兵为主力即可轻松搞定,前期的发展中,造兵以弓箭为主,其他的兵种不要造太多,每样造个一两百足够,如斥候可以多造点,别以为它只是用来侦查的。弓箭兵拥有个5000就足够征服所有1~10级野地了。出征的时候,根据野地级别决定弓箭兵数量,民夫,义兵,长枪兵,刀盾兵各带一个做炮灰,不要带多了,炮灰本来就是去送死,带一个和带十个都是等死的。

谈谈各兵种的移动速度。枪兵最快,刀兵其次,义兵第三,民夫最慢。

都说要打就打有把握的仗,但本人倒觉得打无把握的仗才有成就感。以少胜多可以赢得较高的君主声望和将领经验,大老远跑一趟也比较划算。打仗时要注意计算战场距离,看战报计算着大约还有几回合。注意弓箭兵不近战很脆弱,炮灰就是用来挡在前面的。一般说来,战争距离较远的时候,统一前进,战场距离较近,统一防御,距离很贴近了,为了减免不必要的伤亡,统一后退。

我也只是个老新手而已,好多地方也没来得及探究,希望有空大家多多交流哦。

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