《最终幻想14》作为网络游戏将去除等级系统
发表于:2024-05-01 作者:
编辑最后更新 2024年05月01日,在《最终幻想11》作为网络版登场之后,《最终幻想14》又将以网络游戏的方式和瓦加见面。本作将没有经验点和等级系统。取而代之的是一个完全不同的成长系统。
日前,《FAMI通WAVE DVD》上收录的一段对《FFXIV》的导演河本信昭的采访,采访中河本先生透
在《最终幻想11》作为网络版登场之后,《最终幻想14》又将以网络游戏的方式和瓦加见面。本作将没有经验点和等级系统。取而代之的是一个完全不同的成长系统。
日前,《FAMI通WAVE DVD》上收录的一段对《FFXIV》的导演河本信昭的采访,采访中河本先生透露了一些正在开发中的《FFXIV》的细节。
据河本导演透露,在《FFXIV》当中,将不存在MMO RPG的传统经验值系统或升级系统,取而代之的是更加注重玩家在游戏中获得的经验,在玩家自身成长的同时带动角色的成长,而不是重视游戏中数据的堆砌。河本解释说,在新作中,支撑游戏主要部分的首先还是职业系统,其次,战斗的重点将
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