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《新网页三国》老玩家采访: 没有最好 只有更好

发表于:2024-05-01 作者:
编辑最后更新 2024年05月01日,随着《新网页三国之英雄传说》的封测服面世,广大的老玩家们都在第一时间体现了一把《新网三》的进步和乐趣。今天,我们有幸请到了一位《网页三国》的老玩家,来谈谈他对这次封测版本的看法和感受。 记者:你好!首先要谢谢你百忙之中抽空出来做这次的采访。

随着《新网页三国之英雄传说》的封测服面世,广大的老玩家们都在第一时间体现了一把《新网三》的进步和乐趣。今天,我们有幸请到了一位《网页三国》的老玩家,来谈谈他对这次封测版本的看法和感受。

记者:你好!首先要谢谢你百忙之中抽空出来做这次的采访。据说你已经是《网页三国》 的老玩家了,首先向大家介绍一下你自己吧!
玩家:大家好!我是深圳的玩家,在游戏中的名字叫做迷彩。因为我的工作是做市场销售,常需要在外面跑,所以玩的时间不是很多。去年8月份我开始玩这游戏,那时候玩的是奥世三国服。现在得知网页三国有了新的版本之后就在新网页三国里玩了。同时我也在玩兵临城下。

记者:果然是老玩家哦!都已经在网三的世界里玩了那么久了。那么此次的新版本您一定是期待许久了吧?
玩家:前不久有一次在登陆后,无意中看到有新网页三国这一个栏。当时我立马就点击进去想要玩,只是那时候还没开服。于是就问精灵MM是怎么一回事呀,精灵MM跟我说了之后我才明白原来是新版本封测,我还记得是7月8日下午两点钟开的服,一开服我就冲进去了,呵呵。

记者:新网页三国封测至今也已经有将近一个月的时间了,相信您一定在封测的初期就进入了新游戏体验了一把咯?那对于这次的新版本,您玩过后最深的感觉是什么呢?
玩家:开服当天上午我就把手头上的事情处理完,等着在两点进游戏。我的城池坐标还是在中心点附近呢。因为玩的时间少的关系,我并不是经验很老练的玩家。要说这感觉啊,那真是太多了,可玩性方面感觉兵比原版本的兵多了很多。而这次的封测服让我感受最深刻的是在游戏里交了不少各地的朋友,有上海的、天津的、河北的、东三省的等等。并且可以从不同的游戏打法中看出一些人的性格。有发动战争的好战分子,这类人应该性格比较冲动;有些人一挨打就投降,这类人通常都不好战,喜欢自娱自乐;还有坚持抗争绝不投降的,这种人就很有毅力啦。

记者:此次的新网三主打的是“英雄”,也就是武将系统,请问你对这个新增的系统有什么要说的?
玩家:这回新网三的英雄有城守有武将,这在原版本中是没有的,所以对我们这些老玩家来说有很大的新鲜感。游戏规则是凡英雄都必须经过打仗来增涨经验。我个人倒是觉得,除了这个途径之外也可以增加别的方法啊!比如如果城守能通过建造建筑来涨经验,这也是不错的选择。

记者:恩,除了新增的武将系统之外,新网三的玩法在原有的基础上也做了很多的改进,比如升级方式的修改等等,对此您最大的体会又是什么呢?
玩家:新版本中让我感受最深的就是资源田的产量提高了很多,现在十级资源田是以前的二十级的产量,但是时间上却缩短了,就是说速度快了很多,这导致的直接后果就是养兵也可以养得更多咯,这对玩家来说绝对是一大福音啊!

记者:从以前的老版本到现在的新服,您始终支持着网页三国,它最吸引您的地方是什么?
玩家:虽然网页三国只是一款游戏,但在游戏中我体会到了真正的人情冷暖。盟友与敌人给我的感觉都是那么真实。激烈的战争也是,可以激起我的斗志、然后面对一个又一个敌人的挑战。

记者:当然,改版后的网三依然有着不足之处,您玩过之后感觉还需要改进的地方有哪些?
玩家:呵呵,任何一款游戏都不可能是完美的啦!包括新网页三国,确实还有很多需要改进的地方,比如武將的洗隨系統,我觉得不应该是随机。可不可以设一个固定的级别属性点,多出来的点数由玩家自己分配呢?这样感觉比较合理。再比如武将的刷新时间,应该想个办法让玩家知道还有多久刷新,否则什么时候刷新还有多少时间刷新玩家也不知道。大概因为武将系统是新增的,所以有些不足还是比较明显的,希望尽早可以改善吧。

记者:最后,是否可以请你以一句话概括那么久以来对《网页三国》的支持与热情 ?
玩家:朋友,对手、攻击,防守、战争,游戏。希望《新网页三国》越办越好!

简短的采访至此告一个段落,从玩家的口中我们不难看出大家对于《新网页三国》的希望和喜爱。当然,我们也会尽力对《新网页三国》进行改善,用更好的游戏来回报广大玩家的支持!

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