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[热血征途]我的发展心得

发表于:2024-05-18 作者:
编辑最后更新 2024年05月18日,对于心得每个人都有,而且有些玩家还在探讨新的发展路线,下面我就谈谈自己的一些心得。 进入网页游戏《热血征途》后,我们会进入一座空城,里面的东西是需要我们自己建设的。根据我的经验,玩家进入游戏后,要首先发展人口,也就是建造民房;无论是前期的资源开

对于心得每个人都有,而且有些玩家还在探讨新的发展路线,下面我就谈谈自己的一些心得。

进入网页游戏《热血征途》后,我们会进入一座空城,里面的东西是需要我们自己建设的。根据我的经验,玩家进入游戏后,要首先发展人口,也就是建造民房;无论是前期的资源开采还是以后的征兵,都需要大量的人口作支撑,因此本人建议首先建造民居,在数量上可以掠夺些,本人一共建造了13座民居,人口基本够用!既然说到征兵,那么我在说下兵营,兵营是需要升级的,前期主要升级1、2座兵营即可;当玩家将前期工作做完后,主要的任务就是升级兵营,在数量上本人建造了6座,同时出兵速度很快。

当玩家有了足够的人口后,开采资源会变的很容易。在内政建造的顺序上,虽然是按照任务来进行的,但是对于人口我们一定要注意,必须保证人口的充足。任务奖励加上资源田的收入,前期资源应该不会很短缺;本人在前期建设上,主要采用的提升资源的方式,也就是大量的建造资源田,特别是一些需求量大的资源。

再说下税收问题,民心+税率+民怨=100.当然尽量不要让它产生民怨,一有立刻赈灾消除民怨.前期的话把税率调低些,10%左右就行.尽量把人口增多点.后期的话,经过观察和计算,税率调到48%到50%是最划算的.

然后是是武将,前期招募武将不要太较真,从中随便选择一个就行了,千万不要为了个武将老刷,太费钱了!至于士兵,建议弓手,大家都知道弓手身子弱,敌兵一旦近身就玩了,但是前期资源有限,因此招募些低级兵种做炮灰。注意的是弓手在半射程范围内必出双倍攻击,要充分利用这点。所以第一回合都是全部兵种都前进,到了差不多是弓手的半射程内,就可以开始防御不用前进了,当敌军靠近就后退。如果没多大把握炮灰就开始防御,炮灰的作用就体现出来了。

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