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“贾君鹏”事件 网游正潜移默化改变人的行为模式

发表于:2024-05-18 作者:
编辑最后更新 2024年05月18日,2009年7月16日,百度魔兽贴吧上发表的一个名为“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”的帖子短短五六个小时被390617名网友浏览,引来超过1.7万条回复,被网友称为“网络奇迹”。网民们说,我们跟的其实不是帖,是寂寞。也有人说,“贾君鹏”事

2009年7月16日,百度魔兽贴吧上发表的一个名为“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”的帖子短短五六个小时被390617名网友浏览,引来超过1.7万条回复,被网友称为“网络奇迹”。网民们说,我们跟的其实不是帖,是寂寞。也有人说,“贾君鹏”事件实际上是一种集体的行为艺术。

小编看来,这个事件折射出的是网络游戏正潜移默化改变人们的行为模式。

网游诞生至今吸引了数百万玩家,他们大多都加入到游戏里的亲友团、工会团中去,听从会长的命令大家一起执行任务,这些因为网游而发展起来的团体正逐渐成为玩家之间连接的纽带,可以说网络游戏给广大玩家提供了一个平台进行交流与合作。空帖出现之后,不断有网友以贾君鹏母亲、老师、三姑六婆等身份回帖,每个人都是这出戏里的角色,数万网友通力合作共同创作了一个作品,就好像到了一个名为“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”的游戏公会,只是这个公会不需要注册不需要申请,广大玩家自发自愿的加入其中,所以人数超过了游戏史上所有公会的规模。

新媒体产生了新的人际关系和活动空间,这是他们共同表达情绪和立场的方式,甚至也可以算作是一种集体的行为艺术。贾君鹏事件也告诉我们,受网络游戏影响,这种行为模式正在悄悄地扩展,甚至有可能成为主流。

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