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《铁血英雄》一部反璞归真的网页游戏诗史

发表于:2024-05-19 作者:
编辑最后更新 2024年05月19日,网页游戏发展到今天,越来越多华丽的游戏诞生,但是伴随而来的却是越来越长的等待时间,越来越大的系统资源消耗,网页游戏已经离网页两个字越来越远。就在这个暑期,一款反璞归真的纯正网页游戏《铁血英雄》面世了,完全无需等待的纯页面表现形式,铁血般凝重却又

网页游戏发展到今天,越来越多华丽的游戏诞生,但是伴随而来的却是越来越长的等待时间,越来越大的系统资源消耗,网页游戏已经离网页两个字越来越远。就在这个暑期,一款反璞归真的纯正网页游戏《铁血英雄》面世了,完全无需等待的纯页面表现形式,铁血般凝重却又不时透出一份江山如此多娇的绝美画面,完全打破传统游戏内容局限的系统设定,给你无限的娱乐空间。下面就让我们一起初步了解一下《铁血英雄》这款诗史级网页游戏大作:

RPG线:40余个怪物点,分布在4大主城、40余座普通城市、12座山寨,共有近200多种怪物,上百种玩家装备与套装,近百种可强化装备的仙石、灵符,挑战怪物、挑战武将、挑战圣兽、挑战玩家,完备的个人主线任务,引导你进行一次完美的角色扮演,让你一次爽个够;

策略线:35种兵种,其中包括了主城英雄兵种,外域英雄兵种,山寨兽系与圣兽系兵种、普通兵种等,独特的兵法学习体系,兵种声望机制,军备生产系统,与其他玩家、势力争夺史实城市,真正的通过税收等手段统领城池,扩充势力,让喜欢战争的玩家不亦乐乎。

经营线:独特的外城采集与内城生产构成了最强大的生产体系,外成的农场、林场、矿山、牧场、药圃出产一切生产所需的原材料,内城的冶金、兵工、炼丹、天玑系统让玩家进行各种装备、军备、药品、仙石的生产空间。玩家打工可以选择要工资或是要产品,打工场所可以由玩家自主经营,采集场所的物资仓库、工资和库存价格的自由调控,都为玩家通过对生产点的经营成为一代富豪提供了足够的支持。可以说是网页游戏史上最强大的生产经营系统,给你全新的游戏体验。

政治线:你可以在游戏的系统史实势力中通过努力,当一名大官,每日可以领取高额的势力俸禄,你也可以创建自己的势力或者加入其他玩家的势力,与其他势力进行一场争夺天下的大战。完备的势力任务体系,让玩家感受到从未经历过的游戏“政治”。

休闲娱乐:置地、建房、结婚、结拜、奴隶、奴婢、养马……《铁血英雄》的住宅系统完全将一个交互社区植入了游戏,如果你喜欢一些轻松、休闲的乐趣,不妨来体验一番。

1、《铁血英雄》的生产系统:总的说来,《铁血英雄》的生产系统是我见过的最强大的网页游戏生产系统了,甚至比很多网络游戏也可谓有过之而无不及了,仿佛让我看到了一些魔兽世界生产系统的影子,而生产场所竟然可以由玩家获得所有权并进行经营的设置,更让人不得不感叹《铁血英雄》的独具匠心;

2、《铁血英雄》的任务系统:《铁血英雄》第二个让我感叹的地方便是它的任务系统了,真的没在网页游戏中见过如此与网络游戏相似的任务系统,而且任务的提示、类型、交接方式、完成模式……我仿佛又看到了魔兽世界的影子……或许真如游戏界很多朋友所说,神州世界的精彩传说远比西方的要精彩多了,中国人同样能用中国的故事打造出魔兽一般的精彩来,至少现在我在《铁血英雄》中看到了这份决心与这份精彩。

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