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EA《命令与征服4》类似网游上网才能玩

发表于:2024-05-18 作者:
编辑最后更新 2024年05月18日,  EA已经正式宣布了《命令与征服4》的开发计划,但不幸的是最近他们又对外透露称这款游戏可能需要一直连接在因特网上才可玩。据EA的社区经理 Aasron Kaufman称,这并不是一种反盗版措施,而是由于这款新游戏的部分功能将采用类似MMO网游

  EA已经正式宣布了《命令与征服4》的开发计划,但不幸的是最近他们又对外透露称这款游戏可能需要一直连接在因特网上才可玩。据EA的社区经理 Aasron Kaufman称,这并不是一种反盗版措施,而是由于这款新游戏的部分功能将采用类似MMO网游的设计,因此玩家需要一直保持因特网连接才能保证有关的游戏进度能被随时传送到服务器上。

  Kufman在一个玩家论坛上发帖称:“根据目前的设计,玩家需要保持在线才能玩《命令与征服4》。这主要是由于这个游戏具备一种”玩家进度监视“功能。当然我们的《命令与征服4》与《魔兽世界》这类传统MMO网游在玩法上存在很大区别,但其联网的本质是相同的,都需要用户一直保持在连线状态。当然这种设计可能会引起一些问题,为此,我们已经在全球各地开展了内部测试。”

  这条声明同时也意味着《命令与征服4》将是一款PC平台独占的游戏,因为目前为止还没有哪一款游戏机平台的游戏曾经或计划采用类似的设计。

  《命令与征服4》将于明年上市,销售方式方面,目前我们还不清楚这款游戏会不会像《红警3》的资料片《起义》那样完全通过网络下载的形式提供给用户,还是会通过零售渠道进行销售。

  此前暴雪已经确认《星际争霸2》将不含局域网对战模式,而必须连接到暴雪战网才能进行游戏对战。而这次EA在《命令与征服4》上的设计则可谓有异曲同工之妙。EA将此举解释为“改善玩家体验”显然过于牵强,而考虑到国内暴雪——网易,EA——九城之间错综复杂的关系,相信明眼人完全可以猜到EA到底打的是什么算盘。

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