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众玩家强烈要求推出结婚系统与BOSS任务

发表于:2024-05-12 作者:
编辑最后更新 2024年05月12日,爱情,是个无处不在的东西。有了爱,这个世界才会有现在的多姿多彩。在很多网络游戏里都设置了结婚系统,让那些在网络里结识的寂寞的两颗心可以相聚在一起,在我们的弹弹堂里也已经出现了相爱的恋人,可爱的弹弹堂游戏成了他们的红娘,在弹弹堂里的彩虹桥之上

爱情,是个无处不在的东西。有了爱,这个世界才会有现在的多姿多彩。在很多网络游戏里都设置了结婚系统,让那些在网络里结识的寂寞的两颗心可以相聚在一起,在我们的弹弹堂里也已经出现了相爱的恋人,可爱的弹弹堂游戏成了他们的红娘,在弹弹堂里的彩虹桥之上,他们走到了一起。

这些可爱的玩家们非常强烈的建议开放情侣系统,同时,因为玩家渴望与心爱的人一同冒险,也有不少玩家强烈要求推出boss系统。

以玩家“七天”为首的众玩家强烈建议:

1.出个狩猎BOSS系统,专门的狩猎房子,玩家需要挑战超级BOSS,考研团队合作能力。 打败BOSS的奖励一定要丰厚,如果失败也给予少量经验鼓励

2.公会系统赶紧开放啊 公会系统一定要强大,并且拥有与其他游戏家族系统不一样的模式:例如公会会服(每个公会拥有自己的会服,穿着自己会的会服一起弹弹多气派啊) 公会联赛,家族团队之间的比赛一定不能少 会徽应该也是必要的,一个会的标志哦

3.聊天室,进入一个漂亮的房间,可以聊天,听歌,以及玩一些小游戏,就像冒险岛里那样的小游戏

4.情侣系统,我相信这是任何一款游戏提高人气,赚钱,以及使游戏变得更有趣的必要系统

5.添加新的角色,有不错初始属性的,肯定会吸引很多玩家购买。

6.徽章系统,完成什么样的要求就可以获得徽章,例如胜利盘输,杀人次数等

7.宠物系统,宠物可以辅助战斗,例如帮助主人捡东西(子弹啊,血药什么的)可以为主人分担一些伤害等

8.属性加点系统:渐渐的,现在什么游戏都有属性加点系统,不管是RPG还是休闲竞技(例如网球网游拍拍部落,含有4种属性:魔力,力量,敏捷,体力) 属性加点系统是非常吸引人的,也是很有特色的,属性影响战斗时的许多方面,输出,防御力,血量,移动速度,MISS几率,爆击等,让玩家自己打造自己的专属角色

9.玩家自己做地图,就像搏客OL那样,给你个空白的图给玩家,玩家用游戏中的道具去组建自己的地图,有难度的大家可以挑战闯关,难度不大的可以用来玩家对战。

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