手机游戏巴士

热血三国谈谈将领统帅的重要性

发表于:2024-05-11 作者:
编辑最后更新 2024年05月11日,统率力是武将的属性之一,不算装备的话,普通客栈将,统率力和等级相等。而名将则在等级基础上,还有一个增加值。 这个值因      人而异,名气大点就多,比如周瑜有110以上。而一般的二流名将,也能有70,80左右。      有效统率是指将领能够把自身的攻防内政等

统率力是武将的属性之一,不算装备的话,普通客栈将,统率力和等级相等。而名将则在等级基础上,还有一个增加值。 这个值因
  
  人而异,名气大点就多,比如周瑜有110以上。而一般的二流名将,也能有70,80左右。
  
  有效统率是指将领能够把自身的攻防内政等能力,完全的加成给所带的兵。1点统率力,能够有效统率100个兵。 如统率力为50的将
  
  ,加上10级统率科技,能够有效统率的兵力就是1万
  
  这里再引入一个概念,统率比例,以后也会用到。 我所说的统率比例,指的是一场战斗中,你的将领所能有效统率的兵力,占总兵
  
  力的比例。 如上文所说的50级将,如果带2万兵,统率比例就是50%, 带3万兵,统率比例就是33%, 依此类推。
  
  为什么要引入统率比例这个概念? 这不仅因为,统率比例决定了你的将领的勇武,智谋,到底能够有多少能够加成在你的士兵身上
  
  ,最重要一点是: 统率比例是一场战斗开始的时候就固定不变的,不会随着战斗中兵力的变化而变化!
  
  我想,进阶的高手,一般大多手里都至少有一个高级别的名将,统率一般在200左右,我就用这样的名将来举个例子。
  
  例: 200统率,240武的名将,率领4万轻骑,攻某座城墙的攻击力在200万左右。 同样的将,率领8万轻骑,攻同样的城。 但是战
  
  斗减员了4万,剩下的4万攻城墙,攻击力只有100万都不到了。 为什么同样4万兵,攻击差一半以上呢?原因就在于,第一场战斗,统率
  
  比例是100%, 而第二场,这个比例只有50%了。
  
  或许细心的人看完上面的例子,计算一下,就要问了:如果带8万轻骑不减员,攻城墙,也只能打200万左右的攻击力,和带4万没
  
  区别?这怎么可能? 但是事实上,就是如此。智慧做过一系列的测试,测试结果很令人惊讶:初始带出4万轻骑的攻击力最高,随着继续
  
  测试,每次带出兵力增多,攻击力反而越来越低!带到一定数量的兵力以后,这个数字才慢慢的又升高了。4万轻骑的攻击力,大致和10
  
  万轻骑差不多。从这一点也可以看出,论坛上那篇“武将等级终极奥义”的文章,里面的计算公式存在问题,因为它无法解释为什么兵多了
  
  反而攻击力会降低。当然,他的公式也有一些值得参考的地方,至少给我们指出了一些研究的方向
  
  
  
  关于武将武勇,统率比例对攻击力加成的具体公式,虽然智慧做了很多试验,但因为涉及到兵种,统率比例,攻方的武勇,守方的
  
  智谋,所以依然无法得出。这里只能抛砖引玉了,希望高人能够赐教。但是基本上,攻击力应该是和“统率比例*武勇值/100”这个数字成
  
  正比的一个数值。
  
  统率比例的重要性,还在于能够影响行军速度,甚至在战斗中抢占先手。这个在下一章兵贵神速中会有介绍。这里先卖个关子,就
  
  此打住了。
  
  总结一下。 200统率的名将,在兵力4万的时候,攻击能力达到最强。 如果吃了虎符,那么这个数字达到5万。 所以看到对手派5-6
  
  万铁骑来掠夺你的时候,要小心了。不要以为你城里10万铁骑就一定能搞定对手,如果让他抢占了先手,那么死的一定是你。5万多轻骑
  
  ,先手一次干掉5万多铁骑。对付这样的对手,能做的也只有集合20多万铁骑,加上炮灰,而且一定要抢占先手。

0