历久弥新的武士之魂 武士题材手游盘点
什么是武士
武士是10世纪到19世纪在日本的一个社会阶级。一般指通晓武艺、以战斗为职业的军人。除了受到汉语语系影响的国家以外,均以日语的“侍”来显示。武士的雏形是在日本平安时代律令制下产生的武官,最初是日本桓武天皇为了巩固政权而设立的。在平安时代以前,除了奴隶,所有的自由人男子都有责任和义务成为被天皇募兵的对象。日本历史上,只有武士才能佩长刀,一般平民是无权使用的(但是可以配带胁差)。武士佩刀一长一短,长刀为太刀或是大刀,短者为胁差,两把刀使用上有区别,长刀是主武器,胁差是备用武器,是在长刀损坏时才使用的,平常不会使用。
而说起武士必须要提到武士道。武士道精神,是日本封建社会中武士阶层(称作侍,さむらい)的道德规范以及哲学。如同欧洲中世纪出现的骑士精神,武士道是基于一些美德如义、勇、仁、礼、诚、名誉、忠义、克己。只有通过履行这些美德,一个武士才能够保持其荣誉,丧失了荣誉或者没完成任务的武士必须要在介错人的帮助下切腹自杀,以示忠心。
今天小编就为大家介绍几款以武士为主角的游戏。
NO.1《武士2:复仇》
《武士2:复仇》(Samurai II: Vengeance)是一款以日本侍卫为题材的血腥斩杀RPG游戏,因其极具漫画风格的画面和干净利落、充满血腥的游戏内容广受玩家好评,本作在继承了画面风格以及战斗特色的同时加强了画面的细致程度,并增加了更多的动作招式和绝招动作让游戏玩起来更加刺激。《武士2:复仇》和一代不同,没有故事情节,只有最直接的战斗,在固定的道场挑战无穷的敌人和BOSS,直至主角倒下。
除了基础的移动外,本作的特色在于加入了迅速的前滚翻、向前瞬移这些位移动作,以此来保障玩家在进行战斗时的机动性和安全。另外要提及便是和绝大多数游戏一样,玩家也可以通过连招组合来实现更强力的攻击,其中最令人印象深刻的便是一闪过后,敌人瞬间静止而后身体一分为二的招式,血腥而震撼!
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