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网游市场大联姻的之后

发表于:2024-05-20 作者:
编辑最后更新 2024年05月20日,       商业社会任何行业都有竞争,网游业更是如此,08年是网页游戏爆发的一年,也是竞争激烈的一年。而且这种激烈的竞争在09年只会加剧。如果说08年的网页游戏业既蓬勃又混乱的话,那么09年这种势头依然会上扬,但是行业格局可能重新洗牌,整
       商业社会任何行业都有竞争,网游业更是如此,08年是网页游戏爆发的一年,也是竞争激烈的一年。而且这种激烈的竞争在09年只会加剧。如果说08年的网页游戏业既蓬勃又混乱的话,那么09年这种势头依然会上扬,但是行业格局可能重新洗牌,整个市场也将会从混乱走向正轨,走向有序。
为什么这么说呢,首先看一下网游业发生的“大联姻”。
2009年4月22日,百度宣布与盛大达成战略合作关系,同时发布百度游戏娱乐平台。互联网业传统游戏巨头盛大与百度的合作会发生什么?百度拥有庞大的用户群及用户资源,而盛大有着丰富的产品资源,两大巨头“联姻”,就像两大军事集团“联姻”,强强联手,强者越强。
接下来就是维莱科技与pcgames的合作了,维莱科技与PCGAMES于4月23号在上海金贸大厦88层正式举行签约仪式。据知,PCGAMES将与维莱科技旗下的《部落战争》进行合作,而此次的《部落战争》合作只是一个开端,双方将有一个长期合作的打算。
09上半年业内另一重大的联姻就是4399游戏(http://web.4399.com/)与巨人了,据知,4399网页游戏平台成功运营了巨人旗下的客户端网游——《我的小傻瓜》(http://web.4399.com/xsg/),于7月中旬正式开启不删档封测。4399网页游戏在成功运营多款webgame后,有着丰富的运营经验同时也积累了大量的忠实用户,这一点是非常让人羡慕的。巨人就更不必说了,资金雄厚,产品资源丰富。这两大巨头联手,产生的能量非同一般。
以上的这些强强联手的联姻似乎都在预示着,网游格局将会重新洗牌。09年竞争力弱,资金不足的运营商、厂商或消失或被“大鳄”们兼并。而资金雄厚的厂商,有着宠大忠实用户群的运营商在激烈的竞争中将会选择联姻的方式,强强联手。而将来的网游市场是否被几大巨头垄断,我们将拭目以待。
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