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《弹弹堂》高手经验谈(下)

发表于:2024-05-28 作者:
编辑最后更新 2024年05月28日,12:是不是有时候感觉到自己计算好该用多少力度打敌人之后但是却又怕一不留神忘记在哪个位置了?这个时候您用鼠   标点击一下您要求的力度。您会发现,一个红色的三叉状物体,已经给你做好了标记,多轻松,不用一直盯着那个   点看了。让你知道该用多大的力度射的舒心

12:是不是有时候感觉到自己计算好该用多少力度打敌人之后但是却又怕一不留神忘记在哪个位置了?这个时候您用鼠

  标点击一下您要求的力度。您会发现,一个红色的三叉状物体,已经给你做好了标记,多轻松,不用一直盯着那个

  点看了。让你知道该用多大的力度射的舒心,射的放心。射的安心

13:武器的选择一定是最多新手玩家或者老手玩家一直困惑的问题,我说下我最中庸的想法,在4项点卷武器之中,其实 

  设计的都无法突出自己的特点,碧如电击棒···(放电那个,名字忘记了)的运气加成并不多,玩这武器的玩家

  都知道,暴击的几率其实多不了别的武器多少,就算爆了,爆出来的数字其实跟其他武器爆出来数字也相差无几。

  就算合了石头上去也就加那么几点,飞镖的效果比较突出,轮到自己的回合的速度确实要稍有提高。其他两样武器

  爱打洞的用炮仗,靶子差的用大炮(杀伤面积稍大)。最好的武器现在而言是道具,只要您有N个双击,拿小锤子都

  能轻松获胜。

14:游戏开始之后要么把自己的输入法切换掉,要么在要打字的时候再切出来,不然您会发现,跟别人聊天切回来想打

  一炮的时候,把自己的小JJ都差点打断。

15:在游戏中,每回合都能得到一个新的道具,这个时候一定要注意下,如果自己的道具栏满了,要么用空一格,要么

  删除一个不需要的道具,因为有时候左右胜负的刚好就是新的来的那一个道具。

16:每个回合轮到自己的顺序是根据敏捷值而定,并非是你打完了我再打(所以比较提倡大家使用敏捷型武器,但是本人

  使用的是电击棒···电力十足,打中MM就···)。

17:强化失败武器并不会消失。

18:风向的考虑是个可有可无的东西,本人粗略计算了下,当角度不超过50以上,力量不超过50以上,可以忽略(等研

  究透彻了以后专门开个风向研究贴)。

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