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[机甲战争]重炮职业分析

发表于:2024-05-14 作者:
编辑最后更新 2024年05月14日,重炮——法师的意义 一、职业特点分析 战斗、能量是最重要的属性。重炮型机体的特点在于技能伤害最高,依靠强大的战斗能力和充足的能量,但只能装配防御最低的轻型装甲。很明显重炮型=法师,重炮优势就是依靠强大的技能攻击扫清面前的所有敌人。 二、

重炮——法师的意义

一、职业特点分析

战斗、能量是最重要的属性。重炮型机体的特点在于技能伤害最高,依靠强大的战斗能力和充足的能量,但只能装配防御最低的轻型装甲。很明显重炮型=法师,重炮优势就是依靠强大的技能攻击扫清面前的所有敌人。

二、装备特点分析

重炮型:只能装备防御最低的轻甲装甲,武器我们一定要装配高攻击力,所以用双手重炮。这样攻击才能有保证,法师是不需要防御的。

三、职业成长分析

1、重炮型属性成长值

战斗:1运动:0.5耐久:1能量:1

明显可以看出,成长3个都为1,只有运动为0.5,恰恰运动不太需要的,但是我们依然要加攻击和能量,让我们的攻击更高,能量更多,就是这就是重炮的路,法师要走的路。

2、属性加点分析

战斗:2运动:1能量:2

每1级的1点自由支配点,怎样分配好才可以达到预期的高攻模式呢?我们按5级为一个阶段,把5点属性分配好,就是要高攻击、高能量,而且运动不能不点,这样分配最能凸显重炮的战斗力。

四、职业技能分析

根据机战这个游戏的特点我们来分析一下如何分配技能,机战的技能可分为3大类,主动技能、辅助技能、被动技能。

1、主动技能,会在战斗的时候主动施放,需要有足够的MP支持。

2、辅助技能,一般都是状态性技能,战斗时施放

3、被动技能,学习过机会提交相应的效果

我们来分析一下重炮的技能:

基本射击——10级可学,主动技能,满级5,第一个技能用处不大但是必须学满,出下一级技能

电磁干扰——15级可学,辅助技能,满级5,按照百分比降低敌人命中

精神强化——15级可学,被动技能,满级5,被动技能不多解释,按照百分比增加MP上限

高能射击——15级可学,主动技能,满级10,20级左右练级pk主用技能,增加攻击力

穿甲弹——27级可学,主动技能,满级10,30左右主用技能,效果很叼,增加攻击并且持续伤害

射击增幅——27级可学,被动技能,满级5,被动按百分比增加攻击力的技能

震荡弹——27级可学,主动技能,满级10,增加自身攻击力,减少对手攻击速度

能量潜能——41级可学,辅助技能,满级5,imba技能,大幅度增加自身攻击力

能量转移——41级可学,辅助技能,满级5,imba技能,受到的伤害按照百分比转换为MP

精神护盾——50级可学,辅助技能,满级10,超级imba技能,魔法盾大家都懂

暴力攻击——50级可学,主动技能,满级10,必杀技,用了你就知道

总的来说重炮型就是一个输出型法师,用那华丽的技能淹没眼前的敌人,来感受吧,感受超高的魔法攻击,魔法,一个让人着迷的东西,魔法师,让人惧怕的职业!

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