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[坦克大战呢]个人经验

发表于:2024-05-26 作者:
编辑最后更新 2024年05月26日,最近来到看到一个新的网页游戏坦克大战,这个游戏是根据小时候玩的坦克大战改变,一开始也是闲来无事就进去看看,但经过这么长时间玩感觉还不错,所以就一直在游戏中泡着,最近看到有些人问关于A型坦克方面攻略,今天我来跟大家介绍一下关于我对A型坦克方面一些认

最近来到看到一个新的网页游戏坦克大战,这个游戏是根据小时候玩的坦克大战改变,一开始也是闲来无事就进去看看,但经过这么长时间玩感觉还不错,所以就一直在游戏中泡着,最近看到有些人问关于A型坦克方面攻略,今天我来跟大家介绍一下关于我对A型坦克方面一些认知。

A坦克是为那些追求个性化的一群人设计的.所谓的“主能量系坦克”那是骗人的,因为对战时,一片混乱,死那么快技能根本没什么机会CD,坦克的AP回复高有个P用。本人感觉第二天赋加20点就足够了,中后期主要主要放在第一和第三天赋。

追加的属性最好是:追加攻击,攻击加成,追加蓄能、追加生命,减伤加成,追加暴击

然后说说另一个问题,咱们的A坦克防御和血虽然没法和H坦克比,更没法和狂加第三天赋的H坦克比.但咱们适当加一些第三天赋,不奢求抵消1次敌人攻击,只求能在敌人疯狂攻击后剩个空血瓶.是的,关键词是"空血瓶".比如我们有2000血,防御400,敌人H坦克攻击是1000,每次打我们600血,问:我们几次会死?答案是4次.比如有辆H坦克有2200血,防御430,我们A坦克攻击是980,我们每次打它550血,问几次会死?答案还是4次.那么对方高出我们的200血和30防有意义么?

以下是几种属性在4星时最大化数值

追加攻击110

追加防御35

攻击加成7%

追加生命160

追加爆伤180

追加蓄能12

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