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员工系统

发表于:2024-05-10 作者:
编辑最后更新 2024年05月10日,玩家成功建立店铺后,需要为店铺招聘员工为您工作,员工除了可以给您带来额外的营业加成外,在策略使用中也担当着攻击方和防御方的角色。而且经过精心培养的员工,将来可以提拔成为店长或公司的管理层,不但分担您的工作,还可以额外增加公司总体收入,所以有好的员

玩家成功建立店铺后,需要为店铺招聘员工为您工作,员工除了可以给您带来额外的营业加成外,在策略使用中也担当着攻击方和防御方的角色。而且经过精心培养的员工,将来可以提拔成为店长或公司的管理层,不但分担您的工作,还可以额外增加公司总体收入,所以有好的员工是非常重要,一旦拥有就要好好珍惜。

A:员工招聘

员工招聘时会有一定几率招聘到有特殊能力或天赋的员工。

B:提升店长

当员工的能力属性值达到一定程度时,可以提升成为店铺的店长,成为店长的员工可以进修获得自动营业的技能,有店长的店铺会增加收入加成。

C:员工常务工作

员工通过进行常务工作可以获得“员工分配点数”,或工厂需要的稀有图纸和材料,点数可以分配到员工的管理属性和执行力属性。

D:员工属性

执行:影响员工的攻击能力、策略攻击比例

管理:影响员工的防御能力、店铺的收入加成

信心:员工受到攻击时会减少该值

忠诚:影响员工续约薪水,过低时员工会辞职

能力:员工能力的表现,也是获得“员工分配点数”的关键属性

E:员工策略打击

在策略中,员工是攻防的重要角色,策略的发动只能靠员工来执行,胜负不仅看人物属性,还要对比员工的执行力和管理能力。

F:拥有适合天赋的员工,还可以对他进行提拔,安排到公司各个管理层的职位上,更大程度发挥员工的才能。

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