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[热血三国]浅析税率与黄金产量的关系

发表于:2024-05-20 作者:
编辑最后更新 2024年05月20日,近来发现热血三国里很多方程都很有规律,在这里我们说一下民心与黄金产出的关系。 假设税率为a,而人口上限为b,黄金产出为Q,则在一般情况下,人口实际数量c=b 一般情况下,黄金产量等于现有人口数乘以税率 即Q=ab=--a2b+ab 所以稍有数学知识的人应该看出,当

近来发现热血三国里很多方程都很有规律,在这里我们说一下民心与黄金产出的关系。

假设税率为a,而人口上限为b,黄金产出为Q,则在一般情况下,人口实际数量c=b

一般情况下,黄金产量等于现有人口数乘以税率

即Q=ab=--a2b+ab

所以稍有数学知识的人应该看出,当且仅当a=0.5时,Q最大,应为b问常量,即已经知道本结论只对长期有效,如有的玩家短期内将税率调为100也不是为一种良策。

上面说的一般情况,下面来说说一些特殊情况:

热血里面加成都是按百分比,人口也不例外,如果应某项原因导致人口加成是其为一次函数关系加成,而人口实际数量与民心也是一次函数关系,即加成效果等价于在人口最大数量上加成,所以此结论仍然有效

当然此结论只对那些人口充裕且长时间不上线的兄弟有效,建议出去旅游的兄弟将税率调为50

那么你回来是收入将是最大!!!

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