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专访《九洲战记》主策

发表于:2024-04-28 作者:
编辑最后更新 2024年04月28日,很高兴今天能请到网页游戏《九洲战记》的主策-柳庆。 小宇:请您跟大家打声招呼,再简单介绍下您自己,以及《九洲战记》研发团队。 柳庆:大家好!我是九洲战记的主策划柳庆。《九洲战记》是我们团队制作的第一款产品。我们的团队由20人组成,团队骨干均为资深网

很高兴今天能请到网页游戏《九洲战记》的主策-柳庆。

小宇:请您跟大家打声招呼,再简单介绍下您自己,以及《九洲战记》研发团队。

柳庆:大家好!我是九洲战记的主策划柳庆。《九洲战记》是我们团队制作的第一款产品。我们的团队由20人组成,团队骨干均为资深网游从业人员,拥有丰富的开发及运营经验。同时,我们也是一支年轻的、充满战斗力的队伍。

小宇:《九洲战记》是第一款rpg卡片网页游戏,很多玩家比较陌生,那您能说说什么是rpg卡片游戏,请简单介绍一下《九洲战记》这款游戏。

柳庆:其实“卡片”是一种形象上的概念。《九洲战记》在整个游戏过程中,所有的一切都以卡牌形式来表现。

“牌”代表着游戏中的不确定因素,或者说是代表着“天意”。古人曰:谋事在人,成事在天。就如同诸葛亮“六出祁山”、“火烧司马”,人算如此,依然功败垂成。

翻开一张牌,也许就拥有了神力,也许就一贫如洗;牌翻开的一时,给你大欢喜,给你大悲哀,也许命运从此就改变。一如这个游戏,没有什么是可以预测的,只有诱惑与传奇。

《九洲战记》是第九城市研发中心正式上市的第一款产品。它以网页作为游戏载体,以卡牌形式进行包装,融合了RPG、SLG和SIM游戏的特点,是一款新形态的卡片网页RPG。

《九洲战记》以春秋战国作为时代背景,以中国的传统神话作为故事主线,力求使玩家重温春秋那段令人热血沸腾的历史。

小宇:对于网页游戏来讲,现今还是依靠战争策略为主导,那么类似于《九洲战记》这种角色卡片类型游戏与其它游戏有何不同,与其它类型对比《九洲战记》优缺点在哪里。

柳庆:多年积累和敢于突破常规的勇气,这是我们的优势所在。

九城在webgame上的研发已经有近十年的历史了。早在1999年,我们就开始自主研发了国内第一款免费网游《纵横》。之后我们还研发过《纵横二》等多款基于九城社区的webgame。就算以今天的眼光来看,《纵横》的游戏理念也毫不过时。《九洲战记》的研发,也在一定程度上沿用了《纵横》的设计理念。

在《九洲战记》项目刚启动时,webgame几乎是“造房子”的天下。千篇一律的游戏模式,使得很多玩家认为webgame就是“造房子”的游戏。我们之所以敢沿用《纵横》的设计理念,也是经过细致、周密的市场调查后作出的决定。可以说,当时我们还是冒了一定的风险的。如果我们为了求稳,我们也大可制作一款玩家已经熟悉的“造房子”游戏。但我们觉得,既然要做一款游戏,就一定要做好。做一款没有创意、盲目跟风的游戏,那我们还不如不做。最终事实证明,我们当初的决定还是正确的。

小宇:《九洲战记》最新颖的要属卡片系统,您能在深刻给我们介绍一下卡片系统有哪些特色。

柳庆:在传统的RPG中,升级的主要途径就是打怪,或者做任务。在《九洲战记》中,成长的过程就如同在玩一款SIM游戏,你需要通过各项工作来锻炼自己,通过完成各种任务来积累自己的财富,通过功勋的积累为国家的建设出力,为了国家的利益而血战于国战之中。我们的游戏形式,在国内的网页游戏中是独一无二的。

小宇:如今很多网页游戏研发团队提倡‘速食’主义,3-4个月就可以推出一款新产品,对于这点您是怎么看?

柳庆:一款出色的Webgame,仅仅在策划阶段就需要3个月至半年的时间。这个阶段又被称为“铸造灵魂”的阶段,一款网页游戏的灵魂会在这个阶段被确定。而目前有许多策略类的Webgame同质化非常严重,基本上是照搬一款成功的游戏,最多也就换一身皮。核心技术与核心玩法没有改变,Webgame就不会有突破。《九洲战记》就是我们在玩法突破上所踏出的第一步。

小宇:对于一部分玩家反馈《九洲战记》可玩性不是很高,您是怎么看待这个问题,会在可玩性上做哪些改进吗?

柳庆:《九洲战记》虽然已经开启了不限量留档内测,但这并不意味着我们将会放缓游戏开发的脚步。我们向玩家保证,《九洲战记》每个月都会出游戏功能,都会有新的玩点更新!四月份,我们将更新国家建设对抗、战盟战、剧本战三块新内容。

后面,我们还将陆续更新国战、防具、称号成就、图鉴、吴越战场、卡牌对战等各色新功能。值得一提的是我们的国战。我们的国战是一个万人对决的战棋类战场。我们可以支持万名玩家同时在一块战场地图上领兵对决!这无论是在技术上还是玩法上,都将是webgame的创新。

小宇:现在《九洲战记》已经成功通过首次测试,研发过程当中一定出现过许多困难,最让你刻骨铭心是哪件事情,与我们分享一下你的经验。

柳庆:九洲战记项目成立以来,已经历过一年多的风风雨雨。在此期间,有过欣喜,也有过无奈;有过快乐,也有过痛苦。无论如何,我们都能一起走过,一起将《九洲战记》带向成功的彼岸!如果我们是一支战队,那我们每一个人都是战队中的队员。

团队中的每位队员,都很年轻很有冲劲,感谢他们对《九洲战记》一切的无私付出。正因为有他们的辛勤努力,《九洲战记》才有继续前进的动力。

小宇:很多人都知道,九城王者归来励志打造webgame第一名,不会只推出这一款《九洲战记》,接下来还会有什么新游戏与广大玩家见面,能否透漏一些。

柳庆:除了《九洲战记》,我们正在制作另一款创新的经营类网页游戏。同时,我们还在规划其他具有新意的网页游戏,预计将在近期开始制作。

小宇:您对《九洲战记》有怎样的预期?您能用一句话对《九洲战记》进行总结性介绍。

柳庆:我相信,九洲战记定能成为九城之王,甚至是网游之王

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