人祸系统 人祸:人祸是由于玩家发展失衡而造成的灾难事件。
以下各项每小时检查一次城池:
(1)贼寇:黄金损失。
(2)蝗灾:粮食损失。
(3)大火:木材损失。
(4)塌方:石料损失。
(5)矿难:铁锭损失。
(6)瘟疫:人口损失。
(7)哗变:军队损失。
(8)逃亡:将领损失。
(9)暴乱:金、粮食、木材、石料、铁锭、人口全部损失。