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游戏网《热血三国》养兵与各兵种功效解析

发表于:2024-05-28 作者:
编辑最后更新 2024年05月28日,  深入浅出探讨新版热血三国资源发展,兵力与攻城的问题。   从翼展长坂开服,就开始了热血三国的战略生涯,可以说我是一个新手,但是作为战略性极强的热血三国,我们需要的是研究游戏,研究快速如何发展,如何快速练兵,计算每个兵种的输出,计算战场长度和军队行

  深入浅出探讨新版热血三国资源发展,兵力与攻城的问题。
  从翼展长坂开服,就开始了热血三国的战略生涯,可以说我是一个新手,但是作为战略性极强的热血三国,我们需要的是研究游戏,研究快速如何发展,如何快速练兵,计算每个兵种的输出,计算战场长度和军队行军。这才是玩战略类游戏最大的乐趣。
  
  从老版本升级到新版本,给我这一个新手带来了不大不小的问题,以前的攻略都不能看了,尤其是弓和铁骑流在新版本中别说攻下一座县城,就是攻下一个2级城墙,没有5000-1w铁骑想都别想。在没有冲车的情况下,资源也不能靠掠夺和占领获得。不得不从新研究如何获取资源和快速发展,以下从资源获取与城市的发展,练兵与兵种分析,攻打县城(黄巾城)三个方面来具体探讨:
  
  资源对 于游戏来说就是一个基础,有一个好的基础是非常重要的,但是如何获得源源不断的资源呢?宝物对于资源产量的加成是毋庸置疑的,所以才尽可能的情况下,花元 宝买宝物换取资源还是值得的。但是如果你没有那么多的元宝,又该如何获得资源呢?这点和你的城市发展是密切相关的。我们先来谈谈黄金的快速获取,很多人都 知道把民心弄到95-100,这样你的人口数量也就是上限的95%-100%,然后用税收100%的方法每小时获得大量的黄金,民心的下降用赈灾来安抚,但是这么做的风险很大,如果你下线的时候忘记了调整民心,第二天人口会下降的超乎想象,这里说个常识,如果懒得改税率而让其保持不变,最大的收益是50%的税收。所以在保证人口空闲足够练兵的情况下,税收的推荐值50%。
  
  很多人说50%的黄金税收显然满足不了玩家对黄金的需求,那么下来说的就是获得黄金的关键了------卖珠宝(珍珠,翡翠之类)。在宝物里有珍珠之类的可以回收为黄金,从1个珍珠到1个夜明珠1w-5w黄金不等,古朴木盒5w黄金。从这里可以看出,采集才是获取黄金的最佳途径。有了黄金,其他的资源自然而然的不成问题了:-)
  
  城市建设是资源生产的关键。第一主城的资源分布,最好按照5-6石头,4铁,剩下木头和粮食对半的资源来分配----我称这样的城为木粮城。在发展第一个城的时候,木头和石头是最缺乏的,但是还要保证一定的兵力,所以我推荐建木粮城。在第一个城的资源都7级左右就应该可以开第二个城了。这个时候需要建石头和粮食的城。这样你的石头就有保证了,比例是2木2铁15个田剩下都石头。第三个是铁粮城,第四个和第五个是纯粮食城(2木2铁2石,剩下全粮食),等你官府10级且爵位大夫的情况下就可以开6城了。有人会问为什么要开6个 城,为什么不打县城?我觉得在游戏前期你需要资源和研究科技,多一个城可以多研究一项科技,多出很多资源,多很多兵营。所以在没有实力的情况下,尽量把城 开满。如果你有实力打县城,那就直接去打吧。开城的时候有些技巧,就是石头城开在荒漠野地多的地方,铁城开在山地多的地方,同理,粮食城开在湖多的地方。 这几个城最好有4-5格的路程,而且最好连成一个圈。
  
  为什么要把一个城资源尽量的建成一种呢,而不是每个城都平均分配?因为城就可以占领相应的野地获得更多的加成,举例:如果你的6个城都是平均的,那么你占领8个野地,每种资源2个野地加成,但是如果你把资源建到一起,而占领同样的野地,你的同样的资源就有8个野地的加成, 显然比2个野地多很多。有人或许会问这样你同样的资源会爆仓吗?显然没有注意到资源仓库是和你的资源?⒉级粮城,就有2000w的粮食上限。
  
  上面我们还探讨过通过采集到的珠宝来获得黄金,但是采集是跟官府的等级和招贤馆密不可分的,所以除了资源外,官府,招贤馆和校场的等级是发展的重中之重。但是有一点要重点提醒,开一个新城,先造一个校场(把兵派回来)和兵营(派义兵过去解散),然后适当把书院升级到5级,因为5级书院才能共享建筑科技和其他资源科技。
  
  既然资源要开到一起,野地要占相同的,采集也要跟上,那么分城的建设就显而易见了。石头城开在荒漠野地多的地方,铁城开在山地多的地方,同理,粮食城开在湖多的地方。这几个城最好有4-5格的路程,而且最好连成一个圈。

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