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发表于:2024-05-09 作者:
编辑最后更新 2024年05月09日,一、 城市建设   针对目前版本,不建议大家再从零开始建设新城了,直接占领别人死号的9或者10级官府的城市。   好城市的判断标准:1、10级建筑有那些,多不多;2、农田有多少,多不多。一般来说,10级建筑的重要性排列如下:校场>官府>驿站>城墙>招贤馆

一、 城市建设
  针对目前版本,不建议大家再从零开始建设新城了,直接占领别人死号的9或者10级官府的城市。
  好城市的判断标准:1、10级建筑有那些,多不多;2、农田有多少,多不多。一般来说,10级建筑的重要性排列如下:校场>官府>驿站>城墙>招贤馆>市场>旅馆>烽火台>书院>仓库>军营>马厨>工匠>铁匠>农田>民房>铁矿>木矿>石头矿(以上针对你要占领的城池判断)
  如果自己升级10建筑(分城),建议顺序如下: 校场>官府>招贤馆
  有关把占领城市改造成纯粮食的顺序如下:升级烽火台8以上-拆掉所有石头矿-拆掉所有木头矿,保留1个等级2到你仓库建设完毕为止全拆-拆掉所有铁矿-所有农田到9-拆掉铁匠-拆掉工匠(保留1级升级城墙到9即可,你愿意10也可)-拆掉马橱(保留1级到驿站你不打算升级为止全拆)-建设驿站到9级-建设2仓库到9级-拆掉多余民房(保留10个9级即可)-建设12个军营(全7级即可)-升级寺庙到你认为可以的等级-升级招贤馆到9-升级市场到9-升级校场到10.
  最后,形成的纯粮食城架构如下(无建筑图纸):9官府,9校场,9书院,9招贤,9市场,9旅馆,9驿站,9城墙,9烽火台,2个9仓库,9寺庙,12个7军营,10个9民房.36个9农田.有图纸升级10官府,10校场,10招贤,10旅馆,10农田..
  各建筑作用:官府每高1级多三块资源产地,对应可占领官府等级数量的野地;10校场可以最多出兵10万,使用军旗后可以达到12.5万,可以同时出征10支部队外加1支无将领的部队;10招贤可以雇佣10名将领(派遣9个采集);9农田产量4500,10农田产量5500;7军营可出铁骑,9军营可出床弩和冲车,10军营可出投石车(还要抛射10制造10);10市场可以派出10 X 100万的商队;10书院可以多研究一个科技叫掠夺技巧;10旅馆可以雇佣到最高等级50的将领,9的只有45(旅馆武将出现最高等级=旅馆等级X 5);9驿站移动速度快5.5倍,10驿站快6倍;8烽火台可以看到军队数量,9可以看到将领等级,10可以看到对方军事科技等级;9城墙城防数量45000,保护效果+90%和射程增加45%,10城墙城防数量55000, 保护效果+100%和射程增加50%,1仓库等级对应可以研究的储存技术科技水平;寺庙等级决定可以驻扎的盟友军队数量上限,作为盟主,还决定最大盟友人数=等级x10;
  
  二、 城防建设(观点:没有军队协助的城防是不完整和极其脆弱的城防)
  目前已知有效的城防建筑就是 拒马 和 箭塔。但是因为有城防空间数量限制,不可能无限制造。
  以9级城墙为例:空间45000,最多造22500据马,15000箭塔(分别单独)因此,城市的位置,你的防守兵力配置,决定了你需要什么样的城防。
  
  最终建议:出纯拒马22500,原因以后说,配合铁骑守城。另,箭塔没有上万就几乎可以一次摧毁,配合箭塔守成的部队建议为 大量弓\大量铁骑
  
  三、 将领培养和使用
  将领综合属性=三项属性和—将领等级,越高越好,最大=150点
  合适的武将是单项越高越好,目前版本,0级武将初始属性最高为89(黄巾武将),因为目前最多十个城,打仗又以数量为胜负主要因素,因此,理论上基本上只需要10个高内政,1个高武勇,1个高智慧的将领即可。(内政初始75+即可用,勇武最好初始80+,智力直接雇佣高等级100+以上的即可,不用洗点)。
  初始属性粗略判断法:初始属性约=最高属性—等级/2(例如,50级100内政,内政初始属性就约75左右)
  平常用内政高的将领做城主,训练军队,换上武勇高的,研究科技换上智力高的,点完指令再换回内政高的即可加快效率。
  武将的训练升级,掠夺黄巾城,用弓带上炮灰刷。目前版本没有时间就不用练了,马上开历史武将了,最垃圾的也比现在最好的好,多攒点钱发工资吧。
  小技巧,一般属性平庸的武将,雇佣费用=级别X1000,属性好的会超过这个标准,越好也越贵哦。
  
  四、 出兵顺序
  斥候10万,辎重车1万,弓箭10-15万,铁骑10-20万
  
  五、 战争技巧
  1、 侦察敌人在线否:10及科侦察技巧,1个斥候查野地,对于没有联盟的,邀请加入行会,从邀请记录可以看到他最后在线的时间;
  2、 兵力和城防试探,对方防御设置:派垃圾将带1个轻骑去占领或者掠夺,自己注意观察,轻骑战术设置防御;
  3、 对于死城,破城防:破箭塔,最大弓的兵力多带炮灰去攻击,运气好炮灰能抵挡一、2次箭塔攻击(炮灰为1枪1盾1斥候1轻骑1铁骑),直到刷到箭塔为0,备注:箭塔基本恢复率为3%,科技会加倍恢复率,10级维修,恢复率为33%;破其他城防,弓箭前进到能攻击城墙就防御状态射击城墙,基本无损;破大量陷阱,大量义兵填;破大量拒马,1个轻骑带拒马数量的1/10的斥候,斥候前进攻击,多派几次;滚木檑石用弓箭只要不贴着墙基本无视;
  4、 掠夺死城资源最大化:如果对方占领出兵,先消灭掉,一般都是不出来,侦察好了资源数量后,带上你最大的弓箭和最多的车(只要超过他4项资源总和即可),前去占领,弓箭防御,车防御,混39回合平局结束,只要他的义兵前进,被你弓消灭,你就可以拉满资源回来。(黄金没有,黄金必须占领胜利才可以得到总量的一半);
  5、 占领敌人如果在线,就要非常小心,侦察不断,否则很容易被埋伏,不建议位之;
  6、 反掠夺技巧,人不在,兵设置不出城,资源尽量花光,存市场,设置好仓库,尽可能按照资源的生产比例调节,保证3-5小时的产量在仓库内被保护,人在,敌人兵力弱,直接调兵灭掉,敌人兵力强,用车把资源转移到野地或者盟友城市,市场多用联盟交易储存大量粮食,用来安抚。
  7、 最后的话,实力代表一切,出20万铁,没人敢惹你,呵呵。

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