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热血三国 基本计谋一览

发表于:2024-04-28 作者:
编辑最后更新 2024年04月28日,草木皆兵   城池显示军队人数为真实的5~10倍。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。   本城将领使用,对本城有效。   1锦囊。   该计谋只能对我方当前所在的城池使用。      空城计   城池显示军队人数为真实的10%~20%。1点智谋可持续10分钟。连续使

草木皆兵
  城池显示军队人数为真实的5~10倍。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。
  本城将领使用,对本城有效。
  1锦囊。
  该计谋只能对我方当前所在的城池使用。
  
  空城计
  城池显示军队人数为真实的10%~20%。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。
  本城将领使用,对本城有效。
  2锦囊。
  
  八门金锁
  将一支敌人军队困住,使其行军时间延长。1点智谋可延长时间1分钟。中计军队在24小时内不会再次中计。
  本城将领使用,对进攻本城的军队有效。
  6锦囊。
  该计谋要在敌情警报中对敌军使用。
  
  关门打狗
  敌人的进攻军队无法返回,被强制只能在攻击完成后返回。可用金蝉脱壳破解。
  5锦囊。
  本城将领使用,对进攻本城的军队有效。
  该计谋要在敌情警报中对敌军使用。
  
  
  千里奔袭
  让军队加速前进,缩短行军时间。1点智谋可加快行军速度1%。被使用军队在1小时内不能被再次使用。
  12锦囊。
  出征将领使用,对率领的出征军队有效。没有将领则无法使用。
  该计谋要在军队动态中对我军使用。
  
  抛砖引玉
  城池显示资源为真实的5~10倍。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。
  1锦囊。
  可以引诱别人来攻打。对别的玩家使用,可以引诱其他人打该玩家。
  连续使用时间延长。
  本城将领使用,对本城有效。
  该计谋只能对我方当前所在的城池使用。
  
  坚壁清野
  城池显示资源为真实的10%~20%。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。
  1锦囊。
  本城将领使用,对本城有效。
  该计谋只能对我方当前所在的城池使用。
  
  暗度陈仓
  打破敌人封锁,可以从被敌人围困的城池内调动军队出城。1点智谋可持续1分钟。连续使用时间延长。用于反制十面埋伏。
  2锦囊。
  用计方会收到报告。
  本城将领使用,对本城有效。
  该计谋只能对我方当前所在的城池使用。
  
  妖言惑众
  成功后,立刻降低城池民心。10点智谋可降低1点民心。中计的城池在24小时内不会再次中计。
  15锦囊。
  对方会得到警报。
  任何将领使用,对非盟友城池有效。
  该计谋只能对敌人的城池使用。
  
  挑拨离间
  成功后,随机降低对方城池内一名将领的忠诚。10点智谋可降低1点忠诚,忠诚最多降低到0。中计的将领在24小时内不会再次中计。
  20锦囊。
  对方会得到警报。
  招降后的将领忠诚为10。
  使用时,随机挑选对方城池的一名将领检查智谋,决定是否中计。
  任何将领使用,对非盟友城池的将领有效。
  该计谋只能对敌人的城池使用。
  
  十面埋伏
  中计的敌人城池无法调动军队出城。1点智谋可持续1分钟。中计的城池在6小时内不会再次中计。可用暗度陈仓破解。
  3锦囊。
  中计会收到报告。
  任何将领使用,对非盟友城池有效。
  该计谋只能对敌人的城池使用。
  
  不宣而战
  不经过宣战,立刻和其他君主进入战争状态。1点智谋可持续1分钟。不宣而战将降低己方声望。中计方在6小时内不会再次中计。
  10锦囊。
  声望降低N%,N=宣战方声望/应战方声望,最少1%,最多5%,仅限于战斗声望。
  该计谋只能对敌人的城池使用。
  
  金蝉脱壳
  让军队快速返回,缩短返回时间。1点智谋可缩短时间1分钟。可用于反制关门打狗。被使用军队在1小时内不能被再次使用。
  8锦囊。
  出征将领使用,对率领的出征军队有效。没有将领则无法使用。
  该计谋要在军队动态中对我军使用。
  
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