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5i《魔力学堂》最强物攻职业分析

发表于:2024-04-29 作者:
编辑最后更新 2024年04月29日,在5i《魔力学堂》中,古武术家最牛的无疑是其强大的物理攻击力,这时候易筋经的作用就显而易见了。作为传说中的锻体秘技,它可是咱中国风古典武学中的精华。该经号称“从骨中生出神力,久久加功,其臂、腕、指、掌,迥异寻常,以意努之,硬如铁

在5i《魔力学堂》中,古武术家最牛的无疑是其强大的物理攻击力,这时候易筋经的作用就显而易见了。作为传说中的锻体秘技,它可是咱中国风古典武学中的精华。该经号称“从骨中生出神力,久久加功,其臂、腕、指、掌,迥异寻常,以意努之,硬如铁石,并其指可贯牛腹,侧其掌可断牛头”,当真了得!

随着《魔力学堂》的发展,魔能射手几乎垄断了整个游戏,古武似乎退出了不少玩家的视线。为了拯救流火学院不致于荒废,小编现在奉献古武职业的精华。

古武虽然比起那几个法师系的职业血会高一些,但是这点差距比起装备的附加生命值来说显得很小。装备中加生命的有项链、上衣和裤子。新手任务一开始送的那套装备就可以增加玩家220的生命,比起玩家本身才200多的血,还是非常可观的。

所以,耐力资质在前期对于古武来说基本可以忽视,还是让磐地去狂加吧。力量资质是必须的,我建议每级至少要分配3点以上,保证足够的物理伤害输出。敏捷也至少保证每级增加0.5点以上,如果一点敏捷不加,那么很可能轮到你动手的时候,你已经躺下了。关于智力和精神,很多人认为对于古武来说就是鸡肋。

其实,如果看过了古武最后的技能设计后,所有的人都会感觉到游戏策划的险恶用心。邪魔附体和天魔解体,这两个古武后期才能学习的技能,完全是为了魔剑型的古武设计的,强大的威力,简直就是群体PK的首选啊。而且最后一个技能是最强的单体技能,计算的是全体攻击数值,不用担心单P会吃亏的。不过为了能快速冲级,还是先走物理路线吧,等级高了后再洗点也来得及。

最后给几种加点参考:4力1敏、3力1敏1体

现在说下职业技能,因为在5i《魔力学堂》里,学习技能需要消耗大量的经验,所以不可能人物等级到了,就学习所有能学的技能。所以只能学习最需要的技能:

初期PK和练级最佳技能:排山倒海。可能是因为策划的失误,这个描述上说明是对一个目标进行攻击的技能,却可以对几个目标进行攻击,使得这个技能的性价比凸显,成为每个古武前期练级PK首选技能。估计只要排山倒海的攻击模式不改,横扫千军这个古武的群攻技能是没有什么出头机会了。

易筋经、连击无双都是被动技能,建议先学习了就可以了,等以后再一次性进行提升。

凝气诀、嗜血狂杀初期的实用性非常低,建议不用学习,以后看喜好了,想学再学。

邪魔附体、天魔解体的出现使古武的发展方向有了不同的选择,一直羡慕魔法攻击的古武也可以进行魔法攻击了,而且攻击威力之强大,简直就是让古武成为了法术伤害输出职业。

孤注一掷是古武的最后一个技能,也是最强大的单体攻击技能。通过这个技能,无论物理古武还是魔法古武都可以爆发出巨大的威力。

从上面的分析可以看出,古武的所有技能设计都体现出了一个思路:强大的伤害输出。没有辅助技能,没有恢复技能、没有控制技能,只有输出技能。古武的口号就是:要么我倒下,要么就让你在我倒下之前先倒下!

现在说说,古武的练级。其实这个很简单,由于古武强大的伤害输出能力,所以和古武配合最高的职业只能是福音医生,有了医生治疗的保障,古武的能力将发挥到最大。

在5i《魔力学堂》里,不要想着挂机练级,那样的效率是最低的。主线任务、支线任务、日常任务、学院任务、悬赏任务… …这么多的任务足够你每天在游戏里不停的有任务可以做,而任务奖励也是比较丰厚的,不过跑起来还是比较累人的。这里有个技巧,就是每回城一次,就把所有能接的任务都接了,然后一次性做,这样可以节约大量的时间,还能少跑很多次。

有人说古武的职业曾经处于一个尴尬的地位,甚至出现过“古武无用论”的浪潮,但随着龙之逆袭等资料片的推出,古武的终极秘籍登台,古武的地位得到了一定的巩固,在此希望古武这个职业明天会更好!

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