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《疯狂足球》内测前夕 专访CTO谢威

发表于:2024-04-29 作者:
编辑最后更新 2024年04月29日,《疯狂足球》是本年度首款足球经理类网页游戏, 在国内首先实现了比赛实况的动画播放!同时《疯狂足球》拥有自由的阵型和战术设定、多样化的球员类型养成、便捷的玩家交流平台、竞争激烈的联赛系统、剧情丰富的任务系统。5月16日下午14:00,《疯狂足

《疯狂足球》是本年度首款足球经理类网页游戏, 在国内首先实现了比赛实况的动画播放!同时《疯狂足球》拥有自由的阵型和战术设定、多样化的球员类型养成、便捷的玩家交流平台、竞争激烈的联赛系统、剧情丰富的任务系统。5月16日下午14:00,《疯狂足球》将正式开始无删档内测,开测前夕,我们对《疯狂足球》研发团队的CTO谢威进行了一次专访,希望这次采访可以让玩家们了解到更多关于《疯狂足球》这款游戏的信息。下面为大家奉上精彩的采访内容。

采访时间:2009年5月15日

采访对象:谢威(以下简称谢)

职位:CTO(企业首席技术负责人)

所属公司:风云数码

:您好,很高兴您能够抽空接受我们的采访。首先,请先自我介绍一下吧。

谢:大家好,我是风云数码的谢威,非常高兴能在这里跟大家见面。

:《疯狂足球》是你们公司即将推出的一款新游戏,问一下你们开发团队一共有多少人?开发成本大概有多高?

谢:《疯狂足球》是我们第一款游戏,我们团队一共50人,花了一年的时间来开发这款游戏,开发成本超过百万。

:看来你们在《疯狂足球》上确实是投入了不少人力物力啊!不知道这款游戏的画面风格是怎么样的?操作难度如何?

谢:这款游戏是一款卡通风格的足球游戏,这款游戏我们在开发的时候就考虑了很多操作和上手的问题,所以这款游戏的操作很简单,上手也非常容易,但是游戏的内容却非常丰富。

:你们对《疯狂足球》的目标玩家群体有作具体的定位吗?目标群体是哪些?

谢:我们对《疯狂足球》的玩家定位为所有喜欢足球的朋友,我们希望这款游戏能让所有热爱足球的朋友在这里实现他们的足球梦,在游戏中跟其他球友一起获得别的地方所没有的快乐。

:现在市场上已经有不少足球题材的网页游戏了,当初在策划这款游戏的时候你们是否有考虑过同类竞争方面的情况呢?

谢:我自己本身也是一位疯狂的球迷,所以我们的游戏叫《疯狂足球》,我个人也玩过外面的其他足球题材的游戏,我觉得我们的游戏跟他们的游戏会有很大的区别,我们的游戏更注重游戏性,更注重玩家的互动,所以我们并不担心竞争的问题。

:你认为跟其他足球类的网页游戏相比,《疯狂足球》的游戏特色跟创新点主要有哪些?

谢:跟其他游戏相比,《疯狂足球》可以说是按照大型网络游戏的方式来开发的网页游戏,不管从画面到操作还是到游戏的内容,我们都是按照大游戏的标准来开发的,这些应该会给网页游戏的玩家朋友一个不一样的体验。至于游戏的特色,我们有丰富的任务系统,方便的聊天,特色的师徒系统,丰富的NPC联赛和玩家联赛,智能的比赛AI和精美的比赛画面,个性化得角色,个性化的比赛标语、拉拉队、进球庆祝等等很多的独创系统。

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:你们对近期开放的《足球风云》和《篮球经理》这几款游戏有什么看法?

谢:我去看过他们的游戏,从玩家的角度来看,我觉得他们的游戏操作比较复杂,上手太难,同时游戏的内容和互动都不够多。

:《疯狂足球》在市场运营方面有什么规划?有设定一些具体的目标吗?

谢:运营方面我们尽可能的让广大球友都能知道和了解我们这款游戏,我们将会联合各大媒体,各大足球网站,以及一些大的工会一起将这款游戏推荐给喜欢足球的朋友。至于目标的话,只要能够得到大家的喜爱和支持,我们就满足了。我们将会深入的跟玩家互动,制作出更多更好的游戏奉献给大家。

:5月16日《疯狂足球》就要开启内测了,在这段期间你们官方有推出一些相应的活动吗?

谢:我们已经准备了很多的活动,比如说冲级赛,联赛,抽奖,在线领红包等。

:《疯狂足球》在策划及制作的过程中有遇到什么问题吗?你觉得遇到过的最大难题是什么?

谢:在策划和制作的过程中肯定是会遇到一些问题的,不过这些问题都是正常的游戏开发中会有的问题,对我们来说都不算难题,因为我们的很多成员都有数年的大型网络游戏开发经验,其中很多都是大型网络游戏开发中的资深负责人。

:你们对《疯狂足球》的市场期待是什么?

谢:我们希望《疯狂足球》能够得到广大球友的支持和喜爱,我们会不断的根据广大球友的意见对游戏进行调整,希望最终我们的游戏能够成为广大球友最喜爱的足球游戏。

:你对有什么看法和建议?

谢:我觉得作为中国最大的网页游戏网站之一,能够给所有喜爱游戏的玩友推荐更多更好的游戏。也希望我们能够得到的认可,让我们一起将快乐带给玩家朋友。

:最后,再次感谢您接受我们的采访,希望《疯狂足球》能够像你们所期待的那样在市场上取得好的成绩,为广大玩家带来美好的享受。

谢:谢谢。

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