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拖拽式操控兵力,最受期待网页大作《帝国文明》!

发表于:2024-04-24 作者:
编辑最后更新 2024年04月24日,2009年最值得期待的网页游戏《帝国文明》本月将开启技术封测,在这款携一身看点的巨作背后,有一点也许鲜为人知,那就是蜗牛曾经为了让这款游戏的操控性能更加贴近于即时战略类单机游戏,让项目组将战斗系统一改再改

2009年最值得期待的网页游戏《帝国文明》本月将开启技术封测,在这款携一身看点的巨作背后,有一点也许鲜为人知,那就是蜗牛曾经为了让这款游戏的操控性能更加贴近于即时战略类单机游戏,让项目组将战斗系统一改再改前后共经历四次大的变革,有些设定甚至全盘推翻,才达到如今大家在视频中所看到的效果,这份执着的研发精神,值得深思。


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回到游戏上,据蜗牛官方透露,最终版的《帝国文明》玩家将可以在战略层面和战斗中对自己的军队进行即时操控,并对自己的军队下达侦察、攻城、掠夺或骚扰的命令。而无论哪种形式,都可以由玩家来自由把握,充分享受指挥的快感。


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和《英雄之城》一样,在《帝国文明》的大地图上也将有很多资源和装备散落,玩家可以率军定期出城进行“扫荡”,在点击攻击目标后,游戏会弹出确认界面,玩家点击“派遣”并选择要出征的军队即可,整个行军过程将在《帝国文明》大地图上得以展现,玩家将可以清楚看到武将向目标驰骋而去,这就是在《英雄之城》中也采用过的玩家可见式地图模式。


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当玩家部队移动到预定位置就会自动触发战斗,此时玩家还可以选择是否进入战场进行手动指挥,而手动指挥也正是《帝国文明》真正的魅力所在,这将给玩家带来全新的即时操控体验!这项功能在目前网页游戏市面上完全是首创!玩家可以控制整个军队的行动,如前进、突击、撤退等,更可以单击某个队伍,进行更细致更精确的操作!


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除了即时战斗系统外,《帝国文明》还严格设定了兵种相辅相克原则,准确处理了步兵-骑兵-弓兵之间的关系,真是还原了冷兵器时代的战斗真实性,也使得游戏变得更加具有策略性。

《帝国文明》,媲美单机操控感的经典网页游戏,值得一玩。

《帝国文明》官方网站:http://dg.woniu.com/
《帝国文明》官方论坛:http://club.woniu.com/thread.php?fid=679
蜗牛官方站:http://www.woniu.com/

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