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《战国七雄》穿越内测 玩家评测

发表于:2024-05-07 作者:
编辑最后更新 2024年05月07日,本人玩这游戏时间不长,但是还是有点想法,小弟献丑说几句,望各位大虾指点。 相信大家都知道,战国的兵种很多:三种弓、三种骑、三种盾、三种枪和冲车、投石车,外加拓荒者和侦查兵一共有16种,兵种的多样化也给了我们玩家多样的选择,或者说多样的兵种搭配

本人玩这游戏时间不长,但是还是有点想法,小弟献丑说几句,望各位大虾指点。
相信大家都知道,战国的兵种很多:三种弓、三种骑、三种盾、三种枪和冲车、投石车,外加拓荒者和侦查兵一共有16种,兵种的多样化也给了我们玩家多样的选择,或者说多样的兵种搭配,比如我个人比较偏爱骑兵,我不是那么喜欢这个游戏里的骑兵造型,感觉有点僵硬,但是我喜欢游戏中的连弩手的造型,所以我出兵的时候就偏爱连弩手,玩过的玩家都知道其实这个游戏的兵种虽多但是兵种是需要研究才能生产的,而研究的资源消耗对玩家前期来说是咋舌的,光连弩手的研究铜资源消耗就高达13W。

军队界面

看到这里,如果你是《战国七雄》的老玩家肯定会建议我与其在前期消耗大量的资源研究兵种,不如去研究科技,科技的研究资源消耗少、时间短,效果却很强大实用而且高级的兵种出来马上就能享受到效果的加成,弓箭手的攻防研究,弓箭防御科技从1级到5级的时间均为31分40秒而攻击科技也是这么多,5级的弓箭攻防科技对资源的消耗也是较少的,均为1640粮、5000木、3880铜、1740石头,到达5级后效果加成却高达30%。
一般我会升级到6级因为6级的科技加成为50%,而资源的消耗在6级也跳上了一个大台阶。
前期我们基本都会去打一些低级的野地,我个人感觉就林子和荒山比较容易打下来,也可能刚好我前期的石头和木材也比较缺,一般就是派40个左右的弓箭手基本可以零损失搞定。其中荒山的加成是石头木材均为10%,相对来讲,个人觉着加成的挺多,不过资源的基础生产在前期可以说是实在是太低了,让人玩着都郁闷,等个通宵起来升俩下就发现资源见底了。

战斗界面

中期我就不说了,后期的话我想大虾们都知道,爆仓的速度那叫一个快,整天就郁闷爆仓的问题了,一个不留神,嘭!!,恭喜兄台,您爆仓了……估计这会儿你也没那么多时间去搞那玩意儿了,该爆的还去爆得了,怎么说都想打个都城爽爽啊,谁叫整个区就7个都城呢,而且打城还能得到点意外的东西,怎么都会冲动一把。
昨天侧内开服的事,我就不爽,明明说了2点开服,怎么开服了之后又突然关了,不过还好三点又开服了,要不肯定我就不满了,当我们玩家什么啊真是的,不过话又说回来了,重新开了之后我拿到了新兵、将军和国王三个礼包,奖励是没有封测时候丰富,不过也算了,反正够我玩就KO啦,如果说实在是少了点,那就冲几块钱反正现在充值也能额外那点奖品,俗话说能拿点就拿点吧,额外送点,我也乐意拿着。
游戏倒是不错,画面也很好,貌似Bug多了点,时不时就可能来下,像恶作剧一样,最想干的事莫过于去别人那里偷资源了,虽然偷不到什么很多东西,不过满刺激,相信各位老玩家也都知道这点。
好了小弟就说这么多,祝各位游戏愉快,咋们游戏里见!

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