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新作预热 回望《沙加》20年成长之路
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游戏名称: Romancing SaGa 2(浪漫沙加2)
类型: RPG
开发商: Square
出版时间:1993年
平台: Super Famicom
封 面

《浪漫沙加》三部曲的第二部作品,一个最大的特色便是角色的选择——玩家扮演的是一个历经上百年的完整的皇室家族.话说七个传说中的英雄重返这个时间,正当人们都以为救世主到来时,谁都没想到他们却扮演了破坏者的恶魔角色.面对如此严重的威胁,只有皇室家族Avalon能够与之对抗.

作为一款世代传承的游戏,玩家要扮演的是每一个时代的现任君王或皇后.每过一个时代,或者现任君王死于战事,他的下一任接班人便会随之粉墨登场,并继承了前任了所有技能与能力.大部分时候,你可以从任何族群中选择要扮演的君王,但是有三位特殊的统治者是你必须操纵的.

角色介绍
Leon:

Avalon的首任君主,也是你最开始操纵的角色.他在与"七英雄"的对抗中很快兵败战亡.

Gerard:

erard是Leon的儿子.当他初次登场时,还会脆弱.不过,在继承了亡故父亲的技能后,他获得了与七英雄对抗的必要能力.

 
最后的君王or皇后:

虽然你可以给他(她)随意取名,但这位角色的容貌不会改变.他(她)是Avalon的最后一位统治者,会在最终战斗中发挥重要角色.作为整篇的高潮,他(她)在战斗中的技能表现绝对是你继续玩下去的最大动力.

二代延续了前代设立的风格:高度的开放性,大量的任务.本作的一个有趣特色是可以扩展你的帝国.在完成某些特定任务后,一些受你援助的小国(或行省)会向你宣誓效忠.你的帝国囊括的领土越多,国库收入也会越加丰厚.然后你可以用这笔钱来修建新的设施,研究新的武器与魔法技能.当你打开地图看到整个世界都在自己帝国的管辖范围之内时,那种成就感更是没得说.

二代的战斗系统与前作很相似,不过为了方便玩家,还做出了一些重要改进.比如,角色的武器技能不再像前作那样繁琐.一名角色如果养成了较高的剑术技能,那么这些技能对所有的剑都有效,不再像前作那样一件特定兵器对应几种特定的技能.

一代的基础系统——战斗队形,也被无限扩展.不再是简单地将队友排成几行,而是从许多预先设定好的队形中选择最合适的一个.每一种队形下,队伍成员的形态与属性都会有所不同.在招募更多不同角色后,还能习得新的队形.

《浪漫沙加2》不仅改进了已有的系列特色,更引入了一些全新的,并最终经受住考验的创意.比如,本作第一次采用了生命点数(Life Point)系统.每场战斗过后,队友们的HP会自动回复,所有的负面效果会被去除.

这看起来不错,但问题在于,每名角色的LP是无法再补充的.一旦LP值降至零(当角色的HP在战斗中降至零,然后再挨一下打,都会失去一点LP),这名角色即会脱离你的队伍.这一设定在之后所有的系列游戏中都被几乎原封不动地保留了下来,除了《无限沙加》外.

本作的另一大创新是加入了可学习新特殊技能的"闪烁"系统.

 

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