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新作预热 回望《沙加》20年成长之路
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游戏名称: 沙加3:时空之霸者 / Final Fantasy Legend III
类型: RPG
开发商: Square
出版时间:1991年
平台: Gameboy
封 面(美版)

本作是唯一一部不是河津秋敏负责的系列作品.它是由日后开发过《最终幻想:神秘历险》的团队制作的.因此,两部作品之间,无论是在游戏性还是整体风格上,都存在着极紧密的联系.

这是一款极为普通的游戏,系列前两作的一些独有要素,要么被舍弃,要么大幅缩减.这一次的剧情以时间旅行为主题:人类的未来世界,遭到了一群来自Pureland的生物的破坏.为了挽救这一切,三名小孩被及时送今日世界现在,以图改变历史.本作的主角都是已预先设定好了的,这是整个系列的第一次.和二代一样,本作也会不时出现第五名临时加入队伍的成员.

角色介绍
Arthur:主角,男.他和两个好朋友,被从未来遣送到现在.未来世界寄望于回到过去的他们,能够斩断祸乱的源头
Curtis:另一位来自未来的小孩,他是一位男精灵.他没啥个性,也没啥对话.
Gloria:和Arthur,Curtis一起回到现在(也可以说是过去)的女精灵,和Curtis一样,她的刻画也不多.
Sharon:一位人族女孩,四人小队中唯一一个出自今日世界的角色.她与Arthur的关系似乎特别亲密
Dion:Dion是一位来自今日世界的乳臭未干的小鬼,和几位主角住在同一座城市.当玩家队伍进入未来世界旅行时,大伙惊讶地发现Dion已成长为一名强大的战士.Dion会多次加入队伍
Faye:Dion的儿时玩伴,也将在未来世界成为一名技艺高超的战士.她是唯一一名认识传说中亚瑟王神剑的角色,为了寻找这柄神剑,她加入了队伍
Borgin:将三个小孩送回过去的负责人.他对兵器与魔法都十分精通,在游戏末尾才加入团队.

在很大程度上,三代背离了整个系列的传统.去掉了武器耐久度,却加入了传统的角色升级系统,这也是SaGa系列的唯一拥有打怪涨经验设定的游戏.这使得本作成了最简单的一部系列作.

本作的音乐创作人笹井隆司后来还负责了《最终幻想:神秘历险》与《ルドラの秘宝》的音乐创作.虽然有部分歌曲还算好听,但总体而言,三代音乐是整个系列中最弱的,甚至还不及前两作.

尽管没有一名角色来自前两作的机器人和怪兽种族,但四名主角却可以任意变为这个种族的成员.当敌人被杀死时,会掉出肉食或者机器人部件,当你的一名队员吃下(或者拼装)它们后,会进化成中级形态的野兽Beast或者电子半机械人Cyborg.再然后还会进化为终极形态的怪兽Monster或者机器人Robot.如果你不爽,还可以退回他们自己的初始形态.

所有角色都能随时随地变换自己的种族,这种高度定制化的成分,虽然极大增强了游戏的自由度,却也极大降低了游戏难度的挑战性.

三代还有许多变化,而且也不全都是负面的.本作第一次提供了"[在最初锁定的敌人已被消灭的情况下],自动瞄准下一个敌人"的功能.此外,你还能在战斗画面中看到玩家的角色人像.虽然这并没有改变DQ式的战斗方式,却是一个很不错的贴心小设计.此外游戏还增加了在地牢里跳跃的功能(哪怕这只是某些迷题的需要.)

但无论怎样,都改变不了三代是GB三部曲中最糟糕的一部作品.既然这个开发小组不怕拿<神秘历险>搞砸最终幻想的招牌,也就无所谓用这样一款平庸无趣的<时空霸者>给SaGa抹黑.

 

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