武器升级系统几乎已成了许多游戏必备的设计之一,当然粗制滥造随意草草了事的也不少,笔者认为一套好的武器升级系统重点应放在“创意”、“实用性”、“动力”之上,特别是实用性与动力这二点。《暗影诅咒》将能够让武器升级的道具分成红钻石与蓝钻石二种,前者的地位相当于《鬼泣》的灵魂石,是用来提升武器的射速、装弹上限、威力,或者是增加主角的血量上限等功能,同时是会散落在场景各地的收集物品之一;而后者的功能就比较特殊一些,蓝宝石仅能透过击倒魔王后取得,当主角将蓝宝石嵌入强生的额头或下巴后,便能让武器转变成更强的形态,例如:手枪拥有爆破功能、单管轻机枪变成多管火炮等,在某种程度上会吸引玩家想赶快收集到新的蓝宝石,一窥武器将会变成何种新的模样。

消灭魔王后所取得的蓝宝石,能让武器变化成另一种攻击形态。

要将所有能力升到满,必须花费70颗红宝石才行。
除了剧情内容,不论是音乐、娱乐性、射击感都相当不错,只可惜此款游戏却没有多人连线模式,如果日后能透过DLC新增个像是《生化危机5》的佣兵模式,或者是持久战之类的玩法,相信这款游戏一定能吸引更我的游戏家购买。倘若要在鸡蛋里挑骨头的话,笔者觉得游戏配色的对比度太过于强烈,有时不太好察觉敌人的位置,特别是趴在地上爬行的那种敌人,当它们躲在难以察觉的地方时,都会不由自主地开枪乱射一通。

随着故事剧情的发展,游戏还会以第三人称射击游戏转变成横向卷轴射击,此时玩家必须扳动右类比杆射击的同时,还要用左类比杆移动人物。游戏的过程中,除了会听到8位元的背景音乐与音效外,主角的血量降低到一定程度后,就会像图示一样穿只剩一条内裤在打怪。

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