会令笔者有这样的感觉,原因在于游戏的过程中拥有“黑暗”与“光明”的要素。受限于贾西亚是位正常的人类,无法长时间处于地狱的黑暗区域,一旦主角遭到黑暗力量笼罩时,必须使用Light Shot将场景中的羊头灯点亮,或者是跑到光明的区域暂时躲避,这部份是在先前Shadow of the Damned《暗影诅咒》开发版初玩心得暨游戏介绍文章中所提到的核心玩法。除此之外,地狱中出现的食尸鬼、噬魂者等敌人,也会因为黑暗力量赋予他们一层血色的保护罩,此时玩家可利用火把挥击或Light Shot将保护罩消除后,才能有效地造成他们实体伤害。

当主角身处在黑暗世界之中,体力会随着时间被黑暗力量所吸收。

敌人身上会有一层黑暗保护罩,必须使用Light Shot将保护罩打掉后,才能造成敌人实体伤害。
值得一提的是,光明与黑暗的要素也是造就游戏节奏变快的主因,在部份游戏的过程中,玩家可能即将被黑暗吞噬,再加上后头又有大批敌人正在追杀主角,在这种双重困境的夹攻之下,你必须尽快找到钥匙打开上锁的大门逃亡,或者是在体力被吸收完前解开题谜才行。在这种强迫式推进又要反抗敌人同时解谜的情况下,自然就会使得游戏的节奏加快了不少,如果脑筋动得不够快,不是被敌人一掌打死,不然就是体力被吸收殆尽也会成了家常便饭。

解谜场景会经常出现在游戏当中,当然玩家也要利用黑暗力量来破解才行。

游戏中的敌人会试着将羊头灯弄灭,因此玩家要立即将它们杀光才行,否则下一个下地狱的一定是你!
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