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6.匕首与自定义狗牌
匕首刺杀的动作跟BC2的相仿,2秒出手,1秒收招。在切换匕首时,将附赠一次刺杀(就像BC1),士兵在挥刀结束后进入握刀状态。BF3的刺杀不再拥有自动瞄准的性能,但瞬移能力似乎有所保留。有一个很遗憾的消息要告诉给广大狗牌收藏家:只有在背后刀人,才能获取狗牌。

BF3狗牌新增自定义功能,玩家可从数量众多的狗牌图案里选出一款,并可在上方加上一项得意数据。譬如K/D,救活队友的次数或是SU31的杀敌数等等。如此个性的狗牌,自然得找个地方炫,才能表现自己的个性。于是乎,在玩家阵亡期间除了能看到杀手的武器、HP和名字外,还有他们的个性狗牌(杀手追踪视角已删除)。假如击杀武器与狗牌上的得意武器相吻合,装逼效果就更上一层楼了。开发商似乎会在各式DLC里附赠狗牌样式,随限定版附赠的《重返卡坎德》BF2主题扩展包里,就有10份狗牌样式。

7.小队
BF3的小队规模为四人,而队员只能在队长身上重生。因此,做为队员要想方设法保证队长的性命;而队长不但要学会自保,还得背熟地图,做到进退自如。由于E3版并没有前几作的花瓣指令菜单和大地图;队长只能用报点键来下达进攻M-COM的任务。
名字前有星星的玩家既是小队队长。玩家可通过星星,来辨认出敌方的队长,并优先给予集火关照。若成功击毙敌方队长,玩家会获得Squad Leader Kill +10的击杀奖励。
8.地铁行动与突袭模式(Rush)
突袭模式的地铁行动分为四个阶段。
B1-公园

美军有LAV-25助阵,俄军两座M-COM布置在公园一角。爆掉他们后,俄军特种部队的防空阵地哑火。

在30秒的换场间隙里,我方战斗机将投下一枚JADM,并在地面炸出一个链接地铁隧道的入口。这类大范围的破坏演出(单机地震也是个例子),也是本作破坏引擎的新增要素之一。想必在其他突袭地图中,还会登场。
B2-地铁隧道
美军从导弹炸开的洞里,进入幽深黑暗地铁隧道。隧道初期是没有任何光源的,因此这个阶段必须要用上工兵的战术手电,否则会寸步难行。隧道中部会有很多光源,除了火焰外,所有的人造光源都能摧毁。

突破隧道后,抵挡月台。两个M-COM就在站台尽头。
B3-候车大厅
该阶段的路程并不长,只需穿越几个扶梯就能抵挡。但大厅地形易守难攻,这一段作战对支援兵的火力压制和火箭手雷等间接攻击有一定的需求。
B4-证卷交易所

从候车亭出来,冲出验票口就是巴黎街道了。玩家可以选择打碎玻璃不验票,也能从右边跨栏通过。

街道区域有不少建筑可驻守,而工兵的火箭筒则是撕裂建筑防线的利器。火箭除了能像BC系列拆墙外,墙壁碎裂开的碎石也能压死人。

最后两座M-COM布置在汽车堆中。此时俄军重生点就设在M-COM后方,安装炸药时得留神。至于进攻方的胜利画面,很遗憾,除了Your team won的贺语就没了。
在突袭规则上,M-COM的设定略有改动:首先,M-COM不再受任何武器的伤害;摧毁它的唯一方式为安装炸药。二、只有M-COM正面可以安装/拆除炸药;地铁行动中的M-COM全部是背靠墙壁的。三、拾取枪械的按键已改成换弹键(既R、X、□),因此拆弹变捡枪的囧况不会重演。
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