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XBOX360 AP2.5机制介绍和常见问题科普
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  已经激活AP2.5 的游戏#名称 被激活版本

  1 Assassin's Creed: Brotherhood 12416
  2 Fable III 12606
  3 Need for Speed: Hot Pursuit 12416
  4 Halo Reach 12625
  5 Call of Duty: Modern Warfare 2 12625
  6 Call of Duty: Black Ops 12625

  AP2.5基本概念


  AP2.5是什么意思?
  AP2.5是Anti Piracy 2.5的简称,是微软用来防止散装光盘启动的手段,在2010年底推出


  支持AP2.5的光驱有哪些?

  所有光驱除去:三星,日立59(包括)之前的

  我的光驱不支持AP2.5,我受影响么?

  不会,假设你的光驱是原配的.
  如果是换光驱的可能会受影响

  什么版本的光驱固件会受影响?
  LT1.1(不是lt+1.1)之前的版本




  哪些系统版本能激活ap2.5

  12416- 但三步漏洞发不会激活
  12611

  12625



  我的主机系统比以上都老,但我光驱支持AP2.5,我会受影响么?
  不会直接受影响,但一些游戏需要更高系统版本.



  如果我的系统已经激活AP2.5,光驱也支持AP2.5,我的老游戏会受影响么?
  还可以继续玩不支持AP2.5的游戏,但无法玩已经激活AP2.5的游戏,假如你的光驱固件版本比LT+要早,会显示无法读取并且主机被标记.如果已经刷了LT+,会出现黑屏,会保护你不被标记
.正版游戏不受影响



  哪些游戏已经激活ap2.5
?
  截止二月,六款:兄弟会,极品,志远星,神鬼3,使命最新的两作

  那我应该怎么才能玩激活AP2.5的游戏呢

  首先给游戏打补丁,每个补丁都是一一对应不同版本的不同游戏的.例如欧版刺客的补丁只能用在欧版刺客上,这些补丁存在于原版上,但是你的散装光盘上没有.建议用abgx360去打补丁.
其次你需要升级你的光驱固件到LT+

在多数情况下,没问题.但是一些来路不明的所谓补丁可能会让你被标记,所以推荐用abgx360

  我能避免这些么?刷光驱固件,给每个游戏打补丁对我来说太麻烦了
?
  三个方法:


  1) 不要升级主机系统,但只能玩老游戏了

  2) 三步漏洞升级法安装12416,但要求你的现有主机系统比12416低.用此种方法玩不了要求更高系统的游戏(比如子弹风暴)

  3) 踏踏实实玩正



  那我能降级么
  不能



  我的系统已经是12416了,我还能用三步漏洞么?
  不能



  我能把我的带AP2.5的光驱换成三星和日立这些不带AP2.5的光驱么?
  不能,AP2.5会检查你主板上的OISG信息(里面包含光驱种类,版本等信息).如果发现你的光驱带AP2.5,主机就会激活AP2.5检测,无论你替换上的光驱带不带AP2.5

  那我的机器的原配三星已经坏了,能不能换成新光驱呢?
  可以但不能保证你能安全的上live

  AP2.5保护和激活

  有多少游戏含有AP2.5呢?
  不清楚.第一个支持AP2.5的光驱是2006年的日立87.所以有可能自此一些游戏已经包含了AP2.5

  假设近两年出厂的几百款游戏都已经包含了AP2.5,那为什么你只提到了上面那六款激活AP2.5的游戏呢?
  包含AP2.5的游戏和已经激活AP2.5的游戏还是有区别的,只有激活AP2.5的的游戏才会激活AP2.5检测

  在未来,微软可以激活任何含有AP2.5的游戏?
  是的


  为何我发自从升级AP2.5后现越来越多的游戏盘读不出来了?
  据反映,激活AP2.5的游戏会更频繁的使用光头,
  请检查光盘的质量,若确定游戏盘没有问题,可能是光头老化.需要清理或是更换




  什么是DAE表(DVDAuthExtended table)?

  他包涵了一个已激活AP2.5的游戏的名单.
  每个游戏都有自己的一个独特的ID,并且每个条目都有自己的一套检测口令
下面是一个条目的例图:

  DAE存储在哪里?
  在主机NAND闪存里面有一个加密的文件,叫dae.bin
主机通过读取这个文件来决定是否对一个游戏启用AP2.5检测

  为什么一个游戏有那么多的ID?
  分别对应不同的区域和语言.

  同一个游戏不同区域他们的AP2.5口令也不同么?
  是的,每个ID对应一套不同的口令.所以需要不同的补丁

  对于一些特殊的游戏,会有多少不同的版本呢?
  差不多10个左右


  现在DAE表中有多少ID了呢.
  截止到12625固件,一共是101个.其中40个ID没有已发售的游戏与之相对应,可能是测试用或者为之后的游戏预留的



  每个ID有多少个口令?
  在表中我们能看到:50个.其中13个正在被使用

  那微软能不能启用剩下的那37个还没有启用的口令呢?
  有可能



  那微软能不能升级这个dae表从而更换或者是增加口令呢?
  有可能

  微软能不能升级这个表,从而增加更多的ID进去呢?
  可以

  如果微软升级了这个表或者增加删改口令的话,我是不是还需要再重新打补丁呢?
  是的:如果有补丁的话.



  现在这个表更改过几次了
  目前为止已经有三个版本了.

  这个表是怎么升级的?
  目前为止,每次系统升级都会一同升级这个表.升级文件会把一个新的dae.bin文件写入到闪存.
  微软如果想的话,他完全可以通过live来单独升级这个表

  游戏升级(TU)会激活AP2.5么?
  不得而知.还没有这样的事情发生过.现在激活ap2.5的唯一方式为在dae 表中添加id.这需要系统升级


  我能自己修改这个表,把口令都移除么?
  可能性不大.


  关于原盘提取AP2.5信息,我能自己提取AP2.5补丁么?
  暂时不行,现在提取手段还没有公开,之后的0800固件应该可以完成这个任务

  鸣谢

  Anthares2k/Luigi Marconi/WizZy - 12416 AP2.5 bypass
  Seacrest - abgx360
  c4eva
  k3rn3l - Team Xecuter
  Redline99

  LZ的话:根据这篇文章来看,近两年出的几百个游戏是有可能含有AP2.5的,只是还未曾激活.但新的13141可能把一切都改变了.可以想象玩家在不久的将来将会面对一个新老游戏的选择...升还是不升


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