微软将于明年的某个时候在XBOX LIVE采取发行免费游戏,这种游戏本体免费,通过增值收费来达到盈利目的运行方式这种在网络游戏产业比较常见。
一位知情人士向国外著名游戏媒体IGN透露,这种免费游戏的运营方式允许发行商和开发商在服务器上发布免费游戏,然后通过吸引玩家购买诸如武器、经验值、游戏货币或者技能的方式来盈利。
这种免费游戏的运营方式在亚洲的大型在线网络游戏中十分常见,EA也开始进行此类游戏的尝试,包括2009年发行的《战地:英雄》和最近正在公测中的《战地:Play4Free》都是EA在免费游戏模式上的试水之作,微软在2009年E3上公布的kinect游戏《假日大飙车》这款游戏免费面向全体XBOX 360live用户,游戏的模式和周边环境免费,但是用户自定义选项则需要花费微软点数去购买。这也是微软在此类游戏模式的尝试。