由日本From Software与Namco Bandai Games共同合作,预定于2011年在PS3/Xbox 360两个平台发售推出著名机甲游戏系列新作《装甲核心5》日前公布游戏的最新情报和海量游戏画面和武器设定图。在这次的介绍里重点向玩家介绍游戏的「故事任务」 (Story Mission/ストーリーミッション)和「指令任务」(Order Mission/オーダーミッション)的最新情报,此外官方还公布了游戏中的「佣兵」系统和游戏机体的武装配件的最新画面。
在本作的「故事任务」模式中中,游戏会随着故事进行而不断更新推出的任务,而在「指令任务」模式中玩家们可以在短时间内轻松享受游戏乐趣的,而透过这两个任务的进行,玩家们能够分别透过两个平行却又彼此互相关联的故事剧情来了解本作的世界背景设定。而在游戏里,会有一个跟游戏故事至关紧要的角色「主任」登场,并透过这个主要角色来引领故事整体发展。
在故事任务中,将会以一个荒废的都市作为舞台,描述一名佣兵在这座荒废都市中的战斗模样作为主题,不但丹一个任务的量游戏时间都将超过一个小时,而且在任务中还将会有不断随状况变化的作战目标展开,让玩家们可以配合故事在广阔的地图中进行移动战斗。另外在这个故事任务里,还将会有一个被称为「维修点」(Garage Point/ガレージポイント)的特定场所登场,玩家们可以在这个场所中花费金钱费用来呼叫补给直升机进行机体修理或是弹药补充,而且在这个任务,还将支援系列首次让玩家们可以在任务中更换使用机体!
指令任务中,则是一个任务约只要5~10分钟左右的时间就能过关的短篇型任务,游戏中收录的指令任务数量全部约在70个以上,除了一对一或一对多的AC战之外,还有附加必须将目标击破等不同限定条件的挑战任务。另外,虽然这次游戏里将不会收录之前系列中玩家们所熟悉「竞技场」(Arena/アリーナ)存在,不过相对地,在指令模式里却会收录许多竞技场类型的任务关卡,让玩家们在游戏里一样可以享受体验到跟其他人竞技对抗的厮杀乐趣。
另外在本作里,不管是故事任务或是指令任务,所有任务都支援双人协力同乐,玩家们不但可以跟其他自己小队所属的朋友一起来协力挑战关卡任务之外,还可以以「佣兵」身份登场来接受其他人的雇聘。当玩家们连线的时候,玩家们可以把自己设定成自由佣兵,并接受其他小队的聘雇来暂时参加小队战享受小队战多人连线厮杀的乐趣。不过限定佣兵参战的任务时间,仅限于从战斗前的作战简报一直到任务终了为止这段时间而已。附带一提,玩家在雇用佣兵的时候,可以从雇佣列表里确认佣兵等级、委托依赖报酬、战斗类型等各种情报,同时系统也会以任务成功时获得的报酬总额作为佣兵的评价标准。

游戏中关键角色「主任」专用徽章

游戏中关键角色「主任」专用机体



故事任务模式



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